Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Diego Velasquez , Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO
O projekcie końcowym kursu: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku
Integracja elementów 3D w rzeczywistych środowiskach
“Drodzy studenci, dotarliśmy do końca kursu i mamy już wszystkie narzędzia do animowania i integracji realistycznego obiektu na zdjęciu na żywo. Zapraszam do wykonania projektu całkowicie własnego, może być z jakimś innym ujęciem, dodaj więcej szczegółów, które możesz wymyślić. Pamiętaj, że praktyka czyni mistrza, a jeśli się do tego przyłożysz, możesz sprawić, że Twoja scena oszuka ludzkie oko, tak samo lub bardziej, niż sobie wyobrażasz. Najpierw dowiedzieliśmy się, jak wykonywać śledzenie 3D, aby wyodrębnić rzeczywisty ruch kamery. Następnie importujemy go wraz z naszym statkiem do 3ds Max, gdzie go animujemy i oświetlamy, a następnie renderujemy, uzyskując właściwą równowagę między czasem a jakością. Następnie ładujemy ten render 3D do Nuke, gdzie używamy różnych węzłów i elementów renderowania z pliku, aby uzyskać realistyczną kompozycję. Na koniec stosujemy dodatkowe efekty cząsteczkowe i kolorystyczne, aby zakończyć integrację.


Częściowa transkrypcja wideo
“Projekt końcowy Witam, dotarliśmy do końca kursu. Jesteś teraz gotowy, aby zastosować wszystko, czego się nauczyłeś w nowym ujęciu. Na tym kursie poznałeś proces integracji obiektu 3D o żywym ujęciu. Wiesz już, jak wyodrębnić prawdziwy ruch kamery i przenieś go do środowiska 3D. Proces, który widziałeś na kursie posłuży Ci do wszelkiego rodzaju ujęć i efektów specjalnych które wymagają wstawienia elementów CGI do ujęcia na żywo. I pamiętaj, że praktyka czyni mistrza. Nagrywaj własne ujęcia, eksperymentując z ruchami kamery i wstaw nasz statek lub dowolny obiekt 3D. Oprócz modelu, który dałe...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Dziedziny
Animacja, Motion graphics, 3D, Kino, film i telewizja, Postprodukcja audio-wideo, Postprodukcja fotograficzna, VFX

Diego Velasquez
Kurs prowadzi Diego Velasquez
Pasjonat sztuki i nauki peruwiański Diego Velásquez odkrył w animacji 3D idealne połączenie matematyki, rysunku i opowiadania historii, z karierą zawodową skupioną na świecie kina i reklamy.
W 2011 roku założył studio MAKACO, zajmujące się postprodukcją efektów specjalnych i animacji 3D. Zdobył kilka międzynarodowych nagród, takich jak złoto za najlepszą reklamę obcojęzyczną i brąz za markową rozrywkę roku w konkursie Shots Awards.
- 100% pozytywnych ocen (38)
- Liczba uczestników: 1.456
- 32 lekcje (6 h 48 min)
- Dodatkowe zasoby: 16 (liczba plików: 5)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny