
Granica, która oddziela rzeczywistość od fikcji, coraz bardziej zaciera się dzięki magii, jaką dają efekty wizualne filmu i telewizji. Szokujące eksplozje, latające samochody czy integracja dowolnego fantastycznego elementu w produkcjach audiowizualnych to specjalność Diego Velásqueza, dyrektora kreatywnego wielokrotnie nagradzanego studia VFX i animacji MAKACO.
Na tym kursie nauczysz się wstawiać elementy stworzone w 3D w rzeczywistych ustawieniach, pracować ze światłem i generować interakcje z otoczeniem. Diego poprowadzi Cię przez proces animacji futurystycznego pojazdu, korzystając z programów 3ds Max, Nuke i V-Ray. W końcu możesz stworzyć niesamowite efekty i osiągnąć hiperrealistyczne wykończenie.
llekcji: 32 & liczba dodatkowych zasobów: 16

2 min, 56 sek.

10 min, 42 sek.

9 min, 58 sek.

11 min, 51 sek.

8 min, 33 sek.

14 min, 2 sek.
Zaczniesz od poznania Diego, jego kariery jako założyciela i dyrektora studia MAKACO, jego głównych inspiracji i wszystkiego, co zobaczysz podczas tego kursu.
Poznasz dwa programy, których użyjesz do realizacji ostatecznego projektu: 3ds Max i Nuke. Będziesz poruszać się po każdym z jego interfejsów, eksplorować narzędzia i nauczysz się tworzyć elementy i efekty 3D. Zobaczysz, jak zdefiniować liczbę klatek na sekundę i odpowiedni format dla kina, telewizji i sieci społecznościowych.
Teraz nadszedł czas, aby stworzyć swój futurystyczny ruchomy pojazd i umieścić go w swojej scenie. Zaimportujesz oryginalne wideo nagrane za pomocą Nuke i wykonasz pełne śledzenie za pomocą narzędzia Camera Tracker.
Dowiesz się, jak importować parametry utworzone w Nuke oraz jak manipulować i animować obiekty 3D w 3ds Max. Następnie, jak wygenerować podglądy, które pozwolą Ci zweryfikować, czy Twoja animacja działa poprawnie.
Będziesz kontynuował pracę nad oświetleniem i renderowaniem animacji w 3ds Max i wyeksportujesz swój render do Nuke, aby przeprowadzić cały proces ostatecznej kompozycji.
W efekcie uzyskasz efekty, które dodadzą Twojej scenie hiperrealizmu. Nauczysz się tworzyć i renderować cząstki 3D za pomocą obu programów; a zobaczysz, jak wykorzystać zewnętrzne efekty wizualne i zaimportować je do końcowego projektu za pomocą Nuke. 
Stworzysz animację poruszającego się futurystycznego pojazdu w scenie wideo za pomocą oprogramowania 3ds Max i Nuke.
Do wszystkich zainteresowanych efektami specjalnymi, animacją i kompozycją cyfrową.
Aby odbyć ten kurs, niezbędna jest podstawowa wiedza z zakresu animacji 3D i kompozycji cyfrowej.
Jeśli chodzi o materiały, oprócz zainstalowanego programu Nuke (The Foundry) potrzebny będzie komputer z oprogramowaniem 3ds Max i silnikiem renderującym V-Ray.

Acabo de terminar el curso, uno de los más completos que he visto. Me gusta mucho que usa solo las herramientas nativas de los programas y da todo el material para poder completar el curso. (Excepto el "X_Distort", no dice cómo instalarlo, pero es relativamente sencillo). Me gustaría tomar otros cursos de este mismo profesor.
Muy buen Curso, bien explicado por parte de Diego Velásquez, a la espera de un nuevo curso de NUKE!
Chevere!
This course came at the right time...It's amazing. I Can boldly start my VFX course with Max and Nuke pipeline because of this. I speak English but hearing Him speak even though not in English is Beautiful. Thank You Diego. " Na Boss You Be" - Nigerian slang
Muy buen curso , todo esta muy bien estructurado el unico pero que le pongo es que utiliza algunos gizmos en nuke que no vienen de serie y tampoco explica como instalarlos ya que me pase algunas horas intentando instalar uno y no pude. Por lo demas esta muy bien

Wstęp
Dowiedz się wszystkiego o 3ds Max i Nuke
Zróbmy to
Oszukajmy ludzkie oko!
Projekt końcowy
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
If you're a Plus member, get a spersonalizowany certyfikat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
You’ll learn how to import files, manage nodes, apply color correction, set up renders, perform 3D tracking, animate objects, and handle advanced workflows in Nuke and 3ds Max.
This course is designed for intermediate users—perfect if you already have basic knowledge of digital compositing or 3D and want to deepen your skills with professional workflows in Nuke and 3ds Max.
You’ll need basic knowledge of digital compositing or 3D, access to Nuke and 3ds Max software, and a computer capable of handling rendering and animation projects.
You’ll be prepared to work in post-production studios, VFX, 3D animation, and advertising, applying advanced techniques in compositing, tracking, integration, and animation using Nuke and 3ds Max.
You’ll learn to use the Read node in Nuke to import images and sequences, and how to load JPG sequences or models in 3ds Max, ensuring proper organization and compatibility.
Yes, the course covers how to connect, organize, and manage nodes in the Node Graph for efficient workflows and complex compositions.
Yes, you’ll learn to set up the Camera Tracker node, adjust tracking points, and solve camera movements for precise 3D integrations.