Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

Śledzenie kamery 1

Kurs prowadzi Diego Velasquez , Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO

Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO. Lima District, Perú.
Data dołączenia: 5 2020
100% pozytywnych ocen (38)
Liczba uczestników: 1.455
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Śledzenie kamery 1

Podsumowanie

“W tej pierwszej części lekcji pokażę, jak zaimportować strzał do Nuke. Pokażę Ci, jak mam zawsze mieć pod ręką to, czego będę używał. Ponadto nauczysz się korzystać z narzędzia Camera Tracker. Zaczniemy od zdefiniowania ram, w których będziemy pracować, nauczę Cię wszystkiego, co musisz wiedzieć, aby pracować na osi czasu .”

Na tej lekcji wideo Diego Velasquez porusza temat: Śledzenie kamery 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku. Poznaj proces VFX pozwalający zintegrować obiekty 3D z rzeczywistymi ujęciami za pomocą programów 3ds Max, Nuke i V-Ray.

Częściowa transkrypcja wideo

“Śledzenie kamery Teraz zaimportujemy ujęcie do Nuke i użyjemy Camera Tracker, aby wyodrębnić ruch kamery. Pokażę Ci, na co zwrócić uwagę podczas śledzenia i jak połączyć parametry aby uzyskać odpowiednio wyrównany strzał. W tej lekcji stworzymy Camera Tracker, wydobędziemy ruch kamery z ujęcia. Pierwszą rzeczą, którą musimy zrobić, to zaimportować nasz plik wideo. Możemy to zrobić z paska narzędzi, klikając na węzeł odczytu lub z klawiaturą uderzającą w literę R. Spowoduje to otwarcie okna dialogowego Read node, który mówi nam, które zdjęcia chcemy zaimportować. Możemy przejść do miejsca, w...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1455
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 32 lekcje (6 h 48 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 5
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Nuke, V-Ray
  • Dziedziny

    Animacja, Motion graphics, 3D, Kino, film i telewizja, Postprodukcja audio-wideo, Postprodukcja fotograficzna, VFX

Diego Velasquez

Diego Velasquez
Kurs prowadzi Diego Velasquez

Prowadzący Plus
Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO

Pasjonat sztuki i nauki peruwiański Diego Velásquez odkrył w animacji 3D idealne połączenie matematyki, rysunku i opowiadania historii, z karierą zawodową skupioną na świecie kina i reklamy.

W 2011 roku założył studio MAKACO, zajmujące się postprodukcją efektów specjalnych i animacji 3D. Zdobył kilka międzynarodowych nagród, takich jak złoto za najlepszą reklamę obcojęzyczną i brąz za markową rozrywkę roku w konkursie Shots Awards.


  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1.455
  • 32 lekcje (6 h 48 min)
  • Dodatkowe zasoby: 16 (liczba plików: 5)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Diego Velasquez

Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

Kurs prowadzi Diego Velasquez
Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO. Lima District, Perú.
Data dołączenia: 5 2020
  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1.455