Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

Śledzenie kamery 2

Kurs prowadzi Diego Velasquez , Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO

Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO. Lima District, Perú.
Data dołączenia: 5 2020
100% pozytywnych ocen (38)
Liczba uczestników: 1.455
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Śledzenie kamery 2

Podsumowanie

“Pamiętaj, że Nuke jest wrażliwy na treść, więc powiem Ci, jak ostrożnie nad nim pracujesz. Teraz wyjaśnię Ci, na co musisz zwrócić uwagę podczas śledzenia, jak łączyć parametry narzędzia, aby uzyskać dobry wynik i jak wyrównać osie, aby mieć prawidłowo zorientowaną scenę 3D. Upewnijmy się, że uzyskamy bardzo dobre śledzenie! ”

Na tej lekcji wideo Diego Velasquez porusza temat: Śledzenie kamery 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku. Poznaj proces VFX pozwalający zintegrować obiekty 3D z rzeczywistymi ujęciami za pomocą programów 3ds Max, Nuke i V-Ray.

Częściowa transkrypcja wideo

“Śledzenie kamery Ważne jest, aby jasno powiedzieć, że Nuke jest „wrażliwy na kontekst”. Tab zrobi jedną rzecz, jeśli nasza "mysz" jest w Note Graph, co ma nam dać listę efektów, z których możemy skorzystać i zrobi coś innego w przeglądarce. Pozwoli nam wchodzić i wychodzić z przestrzeni 3D. Zobaczmy więc ten Scanline. Jak działa ten render? Musisz mu powiedzieć, co zamierzasz wyrenderować, może to być obiekt lub scena. Tutaj łączysz go ze sceną. I za pomocą której kamery to wyrenderujesz. Tutaj łączymy go przez kamerę 1. Wreszcie węzeł, który utworzyłem w Scenie + Wygenerowałem węzeł Znieks...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1455
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 32 lekcje (6 h 48 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 5
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Nuke, V-Ray
  • Dziedziny

    Animacja, Motion graphics, 3D, Kino, film i telewizja, Postprodukcja audio-wideo, Postprodukcja fotograficzna, VFX

Diego Velasquez

Diego Velasquez
Kurs prowadzi Diego Velasquez

Prowadzący Plus
Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO

Pasjonat sztuki i nauki peruwiański Diego Velásquez odkrył w animacji 3D idealne połączenie matematyki, rysunku i opowiadania historii, z karierą zawodową skupioną na świecie kina i reklamy.

W 2011 roku założył studio MAKACO, zajmujące się postprodukcją efektów specjalnych i animacji 3D. Zdobył kilka międzynarodowych nagród, takich jak złoto za najlepszą reklamę obcojęzyczną i brąz za markową rozrywkę roku w konkursie Shots Awards.


  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1.455
  • 32 lekcje (6 h 48 min)
  • Dodatkowe zasoby: 16 (liczba plików: 5)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Diego Velasquez

Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

Kurs prowadzi Diego Velasquez
Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO. Lima District, Perú.
Data dołączenia: 5 2020
  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1.455