Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

Przegląd interfejsu 3ds Max

Kurs prowadzi Diego Velasquez , Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO

Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO. Lima District, Perú.
Data dołączenia: 5 2020
100% pozytywnych ocen (38)
Liczba uczestników: 1.352
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Przegląd interfejsu 3ds Max

Podsumowanie

“Nauczę Cię elementów interfejsu 3ds Max, których będziemy używać w tym kursie. Wyjaśnię działanie czterech widoków, podstawowe narzędzia ruchu i manipulacji przedmiotami. Nauczysz się tworzyć różne podstawowe obiekty, będziesz przesuwać, obracać, skalować i modyfikować ich parametry za pomocą panelu sterowania. ”

Na tej lekcji wideo Diego Velasquez porusza temat: Przegląd interfejsu 3ds Max, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku. Poznaj proces VFX pozwalający zintegrować obiekty 3D z rzeczywistymi ujęciami za pomocą programów 3ds Max, Nuke i V-Ray.

Częściowa transkrypcja wideo

“Przegląd interfejsu 3DS MAX Teraz przyjrzymy się interfejsowi 3ds Max i przeanalizujemy narzędzia, z których będziemy korzystać. Nauczymy się poruszać w czterech widokach i użyjemy narzędzi manipulacji i przemieszczania przedmiotów aby móc animować. Zobaczmy. Bardzo dobrze. Ta klasa jest wprowadzeniem lub odświeżeniem interfejsu Max. Tak wygląda Max przy pierwszym otwarciu, z kamerą górną, przednią, perspektywiczną i lewą. Aby przejrzeć narzędzia, z których będziemy korzystać, ponieważ skupimy się tylko na tych najbardziej podstawowych, niekoniecznie w najbardziej podstawowym, ale w jakim b...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1352
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 32 lekcje (6 h 48 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 5
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Nuke, V-Ray
  • Dziedziny

    Animacja, Motion graphics, 3D, Kino, film i telewizja, Postprodukcja audio-wideo, Postprodukcja fotograficzna, VFX

Diego Velasquez

Diego Velasquez
Kurs prowadzi Diego Velasquez

Prowadzący Plus
Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO

Pasjonat sztuki i nauki peruwiański Diego Velásquez odkrył w animacji 3D idealne połączenie matematyki, rysunku i opowiadania historii, z karierą zawodową skupioną na świecie kina i reklamy.

W 2011 roku założył studio MAKACO, zajmujące się postprodukcją efektów specjalnych i animacji 3D. Zdobył kilka międzynarodowych nagród, takich jak złoto za najlepszą reklamę obcojęzyczną i brąz za markową rozrywkę roku w konkursie Shots Awards.


  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1.352
  • 32 lekcje (6 h 48 min)
  • Dodatkowe zasoby: 16 (liczba plików: 5)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Diego Velasquez

Integracja elementów 3D w rzeczywistym środowisku

Kurs prowadzi Diego Velasquez
Dyrektor studia animacji i vfx MAKACO. Lima District, Perú.
Data dołączenia: 5 2020
  • 100% pozytywnych ocen (38)
  • Liczba uczestników: 1.352