InVR ontwerpen en modelleren met Quill
Definitieve export
Een cursus van Federico Moreno Breser , Animatieregisseur en digitale artiest
Lid geworden in augustus van 2018
Over de videoles: Definitieve export
Samenvatting
“We zijn aangekomen bij de laatste stap van het proces! we gaan het gemaakte werk exporteren naar Octane Render. ”
In deze videoles behandelt Federico Moreno Breser het onderwerp: Definitieve export, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: InVR ontwerpen en modelleren met Quill. Transformeer de manier waarop je met 3D werkt door karakters en instellingen te creëren met de kracht van virtual reality.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Definitieve export We naderen het einde van de cursus. Nu zal ik je laten zien hoe je je gemaakte werk naar Octane Render kunt exporteren. Nu zullen we eindelijk onze scène exporteren. We hebben twee opties om het snel en gemakkelijk te doen. Hier beneden als je onder het raam van het tafereel kunt kijken er zijn veel opties. Als je hierop klikt, is het een snelkoppeling om de render op te slaan, sla dit frame snel op, wat we nu zien. Daar geeft hij ons de kwaliteitsopties. Andere optie, als we een animatie willen opslaan, een reeks afbeeldingen, we komen bij Script en we vinden Batch-rende...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: InVR ontwerpen en modelleren met Quill
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, Ontwerp van personages

Federico Moreno Breser
Een cursus van Federico Moreno Breser
Federico Moreno, geboren in Rosario (Argentinië), is gepassioneerd door de vrijheid die animatie hem biedt om zijn verbeeldingskracht waar te maken en om te vormen tot een verhaal of verhaal, in tegenstelling tot andere audiovisuele takken. Met meer dan 20 jaar professionele ervaring geeft hij vandaag toe dat het grootste deel van zijn training autodidactisch was, na uren en uren van handleidingen, tutorials en oefeningen.
Sinds 2005 leidt hij Mcfly Studio, een studio gespecialiseerd in animatie en audiovisuele productie, waar hij zijn twee waarden verenigt: die van een artiest en die van een producer. In 2012 richtte hij het animatietijdschrift Moushon! op, een project dat hij twee jaar leidde, en ook Luty Art Studio samen met Nelson Luty, een kunstafdeling die zich toelegt op conceptuele kunst voor de film-, animatie- en videogame-industrie.
- 97% positieve beoordelingen (34)
- 1.190 studenten
- 28 lessen (5u 5m)
- 23 aanvullende bronnen (11 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd