InVR ontwerpen en modelleren met Quill
Wat gaan we doen in de cursus?
Een cursus van Federico Moreno Breser , Animatieregisseur en digitale artiest
Lid geworden in augustus van 2018
Over de videoles: Wat gaan we doen in de cursus?
Samenvatting
“In deze les gaan we onszelf introduceren in het project dat we tijdens de cursus zullen ontwikkelen. We zullen zien wat het is en hoe het werkt Quill : een zeer krachtig hulpmiddel voor het ontwerpen en animeren van personages met virtual reality. U zult een nieuwe manier ontdekken om uw projecten leven te geven en alle voordelen die deze techniek u zal brengen.”
In deze videoles behandelt Federico Moreno Breser het onderwerp: Wat gaan we doen in de cursus?, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: InVR ontwerpen en modelleren met Quill. Transformeer de manier waarop je met 3D werkt door karakters en instellingen te creëren met de kracht van virtual reality.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Wat gaan we doen in de cursus? Laten we eens kijken waar deze cursus over gaat. Het doel is dat u Quill leert gebruiken, en daarvoor bouwen we een complexe scène en we gaan het renderen in Octane Render. Om bij Quill te werken, zullen we de technische vereisten zien en hoe de helm te configureren. We gaan in op Quill's navigatie, de interface, hoe om te gaan met onszelf in de software. We zullen de referenties zien en hoe deze in het project kunnen worden verwerkt. We zullen leren ons karakter op te bouwen het hoofd, het lichaam ontwerpen, zelfs schilderen en in een pose zetten en dan, in c...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: InVR ontwerpen en modelleren met Quill
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, Ontwerp van personages

Federico Moreno Breser
Een cursus van Federico Moreno Breser
Federico Moreno, geboren in Rosario (Argentinië), is gepassioneerd door de vrijheid die animatie hem biedt om zijn verbeeldingskracht waar te maken en om te vormen tot een verhaal of verhaal, in tegenstelling tot andere audiovisuele takken. Met meer dan 20 jaar professionele ervaring geeft hij vandaag toe dat het grootste deel van zijn training autodidactisch was, na uren en uren van handleidingen, tutorials en oefeningen.
Sinds 2005 leidt hij Mcfly Studio, een studio gespecialiseerd in animatie en audiovisuele productie, waar hij zijn twee waarden verenigt: die van een artiest en die van een producer. In 2012 richtte hij het animatietijdschrift Moushon! op, een project dat hij twee jaar leidde, en ook Luty Art Studio samen met Nelson Luty, een kunstafdeling die zich toelegt op conceptuele kunst voor de film-, animatie- en videogame-industrie.
- 97% positieve beoordelingen (34)
- 1.191 studenten
- 28 lessen (5u 5m)
- 23 aanvullende bronnen (11 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd