InVR ontwerpen en modelleren met Quill

We integreren het project met OctaneRender I

Een cursus van Federico Moreno Breser , Animatieregisseur en digitale artiest

Animatieregisseur en digitale artiest. Buenos Aires, Argentinië.
Lid geworden in augustus van 2018
97% positieve beoordelingen (34)
1.190 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: We integreren het project met OctaneRender I

Samenvatting

“In deze les laat ik je zien hoe werk dat in Quill wordt gedaan, kan worden geïntegreerd en verbeterd met andere branchetools, zoals OctaneRender. ”

In deze videoles behandelt Federico Moreno Breser het onderwerp: We integreren het project met OctaneRender I, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: InVR ontwerpen en modelleren met Quill. Transformeer de manier waarop je met 3D werkt door karakters en instellingen te creëren met de kracht van virtual reality.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“We integreren het project met Octane Render Nu ziet u de basisprocedure om het in Quill gemaakte project in Octane Render te importeren. Het is belangrijk om onderscheid te maken tussen de "standalone" versie en de versie die direct kan werken binnen het softwarepakket waarin ze meestal werken. Als we op Octane's pagina zien, we zullen alle software zien waaraan Octane is gekoppeld en welke prima kan werken vanuit de software. In dit geval werk ik met de "standalone" versie, wat betekent dat het geen andere software nodig heeft om te werken, het zit eerder in zijn eigen Octane-motor en als ...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: InVR ontwerpen en modelleren met Quill

  • Niveau: Beginner
  • 97% positieve beoordelingen (34)
  • 1190 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 28 lessen (5u 5m)
  • 11 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D, 3D-animatie, Ontwerp van personages

Federico Moreno Breser

Federico Moreno Breser
Een cursus van Federico Moreno Breser

Docent Plus
Animatieregisseur en digitale artiest

Federico Moreno, geboren in Rosario (Argentinië), is gepassioneerd door de vrijheid die animatie hem biedt om zijn verbeeldingskracht waar te maken en om te vormen tot een verhaal of verhaal, in tegenstelling tot andere audiovisuele takken. Met meer dan 20 jaar professionele ervaring geeft hij vandaag toe dat het grootste deel van zijn training autodidactisch was, na uren en uren van handleidingen, tutorials en oefeningen.

Sinds 2005 leidt hij Mcfly Studio, een studio gespecialiseerd in animatie en audiovisuele productie, waar hij zijn twee waarden verenigt: die van een artiest en die van een producer. In 2012 richtte hij het animatietijdschrift Moushon! op, een project dat hij twee jaar leidde, en ook Luty Art Studio samen met Nelson Luty, een kunstafdeling die zich toelegt op conceptuele kunst voor de film-, animatie- en videogame-industrie.


  • 97% positieve beoordelingen (34)
  • 1.190 studenten
  • 28 lessen (5u 5m)
  • 23 aanvullende bronnen (11 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
InVR ontwerpen en modelleren met Quill. Een cursus van 3D en animatie van Federico Moreno Breser

InVR ontwerpen en modelleren met Quill

Een cursus van Federico Moreno Breser
Animatieregisseur en digitale artiest. Buenos Aires, Argentinië.
Lid geworden in augustus van 2018
  • 97% positieve beoordelingen (34)
  • 1.190 studenten