InVR ontwerpen en modelleren met Quill
We integreren het project met OctaneRender I
Een cursus van Federico Moreno Breser , Animatieregisseur en digitale artiest
Lid geworden in augustus van 2018
Over de videoles: We integreren het project met OctaneRender I
Samenvatting
“In deze les laat ik je zien hoe werk dat in Quill wordt gedaan, kan worden geïntegreerd en verbeterd met andere branchetools, zoals OctaneRender. ”
In deze videoles behandelt Federico Moreno Breser het onderwerp: We integreren het project met OctaneRender I, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: InVR ontwerpen en modelleren met Quill. Transformeer de manier waarop je met 3D werkt door karakters en instellingen te creëren met de kracht van virtual reality.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Nu ga ik je de basisprocedure tonen om ons project uit Quill naar Octane Render te importeren. Het is belangrijk onderscheid te maken tussen de Standalone versie en de versie dat direct kan functioneren binnen de software die ze gewend zijn te gebruiken. Bijvoorbeeld. als we naar de Octane-pagina kijken. zien we dat Laten we alle software bekijken. Octane is eraan gekoppeld en werkt uitstekend. Dit maakt het een Ik heb de software intern gelaten. In dit geval werk ik met de Standalone versie. wat betekent dat deze direct geen andere software nodig heeft om te functioneren. maar geïntegreerd...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: InVR ontwerpen en modelleren met Quill
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, Ontwerp van personages

Federico Moreno Breser
Een cursus van Federico Moreno Breser
Federico Moreno, geboren in Rosario (Argentinië), is gepassioneerd door de vrijheid die animatie hem biedt om zijn verbeeldingskracht waar te maken en om te vormen tot een verhaal of verhaal, in tegenstelling tot andere audiovisuele takken. Met meer dan 20 jaar professionele ervaring geeft hij vandaag toe dat het grootste deel van zijn training autodidactisch was, na uren en uren van handleidingen, tutorials en oefeningen.
Sinds 2005 leidt hij Mcfly Studio, een studio gespecialiseerd in animatie en audiovisuele productie, waar hij zijn twee waarden verenigt: die van een artiest en die van een producer. In 2012 richtte hij het animatietijdschrift Moushon! op, een project dat hij twee jaar leidde, en ook Luty Art Studio samen met Nelson Luty, een kunstafdeling die zich toelegt op conceptuele kunst voor de film-, animatie- en videogame-industrie.
- 97% positieve beoordelingen (34)
- 1.224 studenten
- 28 lessen (5u 5m)
- 23 aanvullende bronnen (11 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen
