InVR ontwerpen en modelleren met Quill
Presentatie van hardware en technische vereisten
Een cursus van Federico Moreno Breser , Animatieregisseur en digitale artiest
Lid geworden in augustus van 2018
Over de videoles: Presentatie van hardware en technische vereisten
Samenvatting
“In deze les ga ik je de technische vereisten presenteren die je nodig hebt om aan de slag te kunnen in het fantastische universum van VR-animatie. ”
In deze videoles behandelt Federico Moreno Breser het onderwerp: Presentatie van hardware en technische vereisten, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: InVR ontwerpen en modelleren met Quill. Transformeer de manier waarop je met 3D werkt door karakters en instellingen te creëren met de kracht van virtual reality.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Presentatie van hardware en technische vereisten In deze les zetten we onze eerste stappen in virtuele realiteit, maar eerst moeten we begrijpen welke opties er op de markt zijn hardwarematig. Professioneel werken niet te veel merkopties. Oculus Rift is er een van en het is degene die ik heb gekozen toen ik in VR begon te werken. Tegenwoordig biedt Oculus Rift vier helmopties. Twee ervan zijn gericht op entertainment en vrijheid van het hebben van geen kabels noch enige interferentie tijdens het verplaatsen. Maar die opties, zoals de Quest en de Go, ze zijn niet bedoeld om professioneel te ...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: InVR ontwerpen en modelleren met Quill
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, Ontwerp van personages

Federico Moreno Breser
Een cursus van Federico Moreno Breser
Federico Moreno, geboren in Rosario (Argentinië), is gepassioneerd door de vrijheid die animatie hem biedt om zijn verbeeldingskracht waar te maken en om te vormen tot een verhaal of verhaal, in tegenstelling tot andere audiovisuele takken. Met meer dan 20 jaar professionele ervaring geeft hij vandaag toe dat het grootste deel van zijn training autodidactisch was, na uren en uren van handleidingen, tutorials en oefeningen.
Sinds 2005 leidt hij Mcfly Studio, een studio gespecialiseerd in animatie en audiovisuele productie, waar hij zijn twee waarden verenigt: die van een artiest en die van een producer. In 2012 richtte hij het animatietijdschrift Moushon! op, een project dat hij twee jaar leidde, en ook Luty Art Studio samen met Nelson Luty, een kunstafdeling die zich toelegt op conceptuele kunst voor de film-, animatie- en videogame-industrie.
- 97% positieve beoordelingen (34)
- 1.195 studenten
- 28 lessen (5u 5m)
- 23 aanvullende bronnen (11 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd