InVR ontwerpen en modelleren met Quill
De Transform-tool en zijn rol
Een cursus van Federico Moreno Breser , Animatieregisseur en digitale artiest
Lid geworden in augustus van 2018
Over de videoles: De Transform-tool en zijn rol
Samenvatting
“Nu gaan we dieper in op de tool Transform en hoe we deze in ons werkproces kunnen integreren. ”
In deze videoles behandelt Federico Moreno Breser het onderwerp: De Transform-tool en zijn rol, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: InVR ontwerpen en modelleren met Quill. Transformeer de manier waarop je met 3D werkt door karakters en instellingen te creëren met de kracht van virtual reality.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“De Transform-tool en zijn rol In deze les zullen we de Transform-tool zien en hoe deze toe te passen op ons werkproces. Laten we eens kijken. Een primaire functie van Quill heeft te maken met selectie. Voordat u de tool Transformeren bekijkt het is belangrijk om te zien hoe we de objecten selecteren. Als we bijvoorbeeld de kleur of het verfgereedschap hebben geselecteerd, in dit geval we hebben de borstel, de manier om te veranderen tussen penseel of creatietool en het selectiegereedschap is via de X-knop van de linkerbesturing. Door op de X-knop te drukken we zien dat onze borstel een bol ...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: InVR ontwerpen en modelleren met Quill
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, Ontwerp van personages

Federico Moreno Breser
Een cursus van Federico Moreno Breser
Federico Moreno, geboren in Rosario (Argentinië), is gepassioneerd door de vrijheid die animatie hem biedt om zijn verbeeldingskracht waar te maken en om te vormen tot een verhaal of verhaal, in tegenstelling tot andere audiovisuele takken. Met meer dan 20 jaar professionele ervaring geeft hij vandaag toe dat het grootste deel van zijn training autodidactisch was, na uren en uren van handleidingen, tutorials en oefeningen.
Sinds 2005 leidt hij Mcfly Studio, een studio gespecialiseerd in animatie en audiovisuele productie, waar hij zijn twee waarden verenigt: die van een artiest en die van een producer. In 2012 richtte hij het animatietijdschrift Moushon! op, een project dat hij twee jaar leidde, en ook Luty Art Studio samen met Nelson Luty, een kunstafdeling die zich toelegt op conceptuele kunst voor de film-, animatie- en videogame-industrie.
- 97% positieve beoordelingen (34)
- 1.189 studenten
- 28 lessen (5u 5m)
- 23 aanvullende bronnen (11 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd