InVR ontwerpen en modelleren met Quill
Lichaamsbewapening I
Een cursus van Federico Moreno Breser , Animatieregisseur en digitale artiest
Lid geworden in augustus van 2018
Over de videoles: Lichaamsbewapening I
Samenvatting
“In deze les gaan we verder met het opbouwen van ons karakter. Nu gaan we het volledige lichaam maken. ”
In deze videoles behandelt Federico Moreno Breser het onderwerp: Lichaamsbewapening I, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: InVR ontwerpen en modelleren met Quill. Transformeer de manier waarop je met 3D werkt door karakters en instellingen te creëren met de kracht van virtual reality.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Het lichaam bewapenen We blijven werken aan ons karakter. Nu moeten we verder met het lichaam. Hier zullen we in principe met dezelfde Penselen blijven werken. Er is geen specifieke techniek om door te gaan met dit deel van het personage. Dus meestal wat ik doe na het hoofd is om te beginnen met het bouwen van de nek. Vergeet niet om dit raster geactiveerd te hebben zodat de elementen die we tekenen zichtbaar zijn, op deze manier zullen we het volume beter begrijpen. Ik ga een nek maken. Wat ik doe is snel beginnen met blokkeren de algemene vorm van mijn karakter. Ik blijf profiteren van de...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: InVR ontwerpen en modelleren met Quill
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, Ontwerp van personages

Federico Moreno Breser
Een cursus van Federico Moreno Breser
Federico Moreno, geboren in Rosario (Argentinië), is gepassioneerd door de vrijheid die animatie hem biedt om zijn verbeeldingskracht waar te maken en om te vormen tot een verhaal of verhaal, in tegenstelling tot andere audiovisuele takken. Met meer dan 20 jaar professionele ervaring geeft hij vandaag toe dat het grootste deel van zijn training autodidactisch was, na uren en uren van handleidingen, tutorials en oefeningen.
Sinds 2005 leidt hij Mcfly Studio, een studio gespecialiseerd in animatie en audiovisuele productie, waar hij zijn twee waarden verenigt: die van een artiest en die van een producer. In 2012 richtte hij het animatietijdschrift Moushon! op, een project dat hij twee jaar leidde, en ook Luty Art Studio samen met Nelson Luty, een kunstafdeling die zich toelegt op conceptuele kunst voor de film-, animatie- en videogame-industrie.
- 97% positieve beoordelingen (34)
- 1.205 studenten
- 28 lessen (5u 5m)
- 23 aanvullende bronnen (11 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen