InVR ontwerpen en modelleren met Quill
Materialen en verlichting in OctaneRender
Een cursus van Federico Moreno Breser , Animatieregisseur en digitale artiest
Lid geworden in augustus van 2018
Over de videoles: Materialen en verlichting in OctaneRender
Samenvatting
“Nu gaan we materialen belichten en toepassen op de geïmporteerde elementen van Quill. Het manipuleren van de lichten en zien hoe onze scène reageert, is een van de grappigste momenten van het proces. ”
In deze videoles behandelt Federico Moreno Breser het onderwerp: Materialen en verlichting in OctaneRender, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: InVR ontwerpen en modelleren met Quill. Transformeer de manier waarop je met 3D werkt door karakters en instellingen te creëren met de kracht van virtual reality.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Materialen en verlichting in Octane Render Nu zullen we de belangrijkste opties en kenmerken bekijken die de software heeft. Vervolgens zullen we zien hoe het werk is van materialen in Octane en hoe we onze scene kunnen opfleuren. Hier ben ik al wat meer met het onderwerp verlichting bezig geweest, met wat vragen, zelfs cameralenzen en -posities testen dat werkte beter voor mij, maar het belangrijkste is om te zien hoe het werkt en hoe is de werkende mechanica om materialen toe te voegen? of maak materialen in de scène. Laten we ons hier concentreren op de arcade op de machine staat "Tetris...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: InVR ontwerpen en modelleren met Quill
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, Ontwerp van personages

Federico Moreno Breser
Een cursus van Federico Moreno Breser
Federico Moreno, geboren in Rosario (Argentinië), is gepassioneerd door de vrijheid die animatie hem biedt om zijn verbeeldingskracht waar te maken en om te vormen tot een verhaal of verhaal, in tegenstelling tot andere audiovisuele takken. Met meer dan 20 jaar professionele ervaring geeft hij vandaag toe dat het grootste deel van zijn training autodidactisch was, na uren en uren van handleidingen, tutorials en oefeningen.
Sinds 2005 leidt hij Mcfly Studio, een studio gespecialiseerd in animatie en audiovisuele productie, waar hij zijn twee waarden verenigt: die van een artiest en die van een producer. In 2012 richtte hij het animatietijdschrift Moushon! op, een project dat hij twee jaar leidde, en ook Luty Art Studio samen met Nelson Luty, een kunstafdeling die zich toelegt op conceptuele kunst voor de film-, animatie- en videogame-industrie.
- 97% positieve beoordelingen (34)
- 1.190 studenten
- 28 lessen (5u 5m)
- 23 aanvullende bronnen (11 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd