InVR ontwerpen en modelleren met Quill
Lichaamsbewapening II
Een cursus van Federico Moreno Breser , Animatieregisseur en digitale artiest
Lid geworden in augustus van 2018
Over de videoles: Lichaamsbewapening II
Samenvatting
“Tweede deel van de les.”
In deze videoles behandelt Federico Moreno Breser het onderwerp: Lichaamsbewapening II, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: InVR ontwerpen en modelleren met Quill. Transformeer de manier waarop je met 3D werkt door karakters en instellingen te creëren met de kracht van virtual reality.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Het lichaam bewapenen Nu zullen we werken aan de ledematen van het personage. We beginnen met de armen en handen. Hier zal ik beginnen met tekenen, maar het is belangrijk om in gedachten te houden dat als ik mijn arm in een enkele slag trek, in een enkele "slag", Stel ik wil hem met open armen en ik teken het zo, Ik ga een thema hebben als ik animeer, want als ik wil animeren Ik zal mijn arm moeten selecteren en manipuleren, en als ik wil dat hij zijn arm breekt bij de elleboog het zal ingewikkeld zijn omdat dit voor het programma een enkele geometrie is en kan het niet breken, tenzij ik na...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: InVR ontwerpen en modelleren met Quill
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, Ontwerp van personages

Federico Moreno Breser
Een cursus van Federico Moreno Breser
Federico Moreno, geboren in Rosario (Argentinië), is gepassioneerd door de vrijheid die animatie hem biedt om zijn verbeeldingskracht waar te maken en om te vormen tot een verhaal of verhaal, in tegenstelling tot andere audiovisuele takken. Met meer dan 20 jaar professionele ervaring geeft hij vandaag toe dat het grootste deel van zijn training autodidactisch was, na uren en uren van handleidingen, tutorials en oefeningen.
Sinds 2005 leidt hij Mcfly Studio, een studio gespecialiseerd in animatie en audiovisuele productie, waar hij zijn twee waarden verenigt: die van een artiest en die van een producer. In 2012 richtte hij het animatietijdschrift Moushon! op, een project dat hij twee jaar leidde, en ook Luty Art Studio samen met Nelson Luty, een kunstafdeling die zich toelegt op conceptuele kunst voor de film-, animatie- en videogame-industrie.
- 97% positieve beoordelingen (34)
- 1.205 studenten
- 28 lessen (5u 5m)
- 23 aanvullende bronnen (11 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen