InVR ontwerpen en modelleren met Quill
Creatie van de arcade
Een cursus van Federico Moreno Breser , Animatieregisseur en digitale artiest
Lid geworden in augustus van 2018
Over de videoles: Creatie van de arcade
Samenvatting
“Nu zullen we in detail zien hoe we de arcade kunnen maken. Daarna zullen we het als basis gebruiken en het zo vaak klonen als nodig is om het scenario te voltooien.”
In deze videoles behandelt Federico Moreno Breser het onderwerp: Creatie van de arcade, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: InVR ontwerpen en modelleren met Quill. Transformeer de manier waarop je met 3D werkt door karakters en instellingen te creëren met de kracht van virtual reality.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Creatie van de arcade Nu zullen we onze arcade of "arcade" bouwen, zoals ze hem het liefst vertellen. Het belangrijkste is dat dit element de sleutel is geschiedenis te bouwen. We gaan het klonen en daarmee de basis van onze set bouwen. Hier, zoals je kunt zien, wat ik deed was een stap verder dan wat we eerder zagen, die gewoon blokkeert. Ik heb een slot uitgevoerd van wat voor mij de afmetingen en de vorm van het pand kunnen zijn. Ik heb al enkele kolommen opgesteld. Hier zijn enkele specifieke verwijzingen naar arcade-machines. In principe zal deze plek helemaal vol zitten met arcade-mac...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: InVR ontwerpen en modelleren met Quill
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-animatie, Ontwerp van personages

Federico Moreno Breser
Een cursus van Federico Moreno Breser
Federico Moreno, geboren in Rosario (Argentinië), is gepassioneerd door de vrijheid die animatie hem biedt om zijn verbeeldingskracht waar te maken en om te vormen tot een verhaal of verhaal, in tegenstelling tot andere audiovisuele takken. Met meer dan 20 jaar professionele ervaring geeft hij vandaag toe dat het grootste deel van zijn training autodidactisch was, na uren en uren van handleidingen, tutorials en oefeningen.
Sinds 2005 leidt hij Mcfly Studio, een studio gespecialiseerd in animatie en audiovisuele productie, waar hij zijn twee waarden verenigt: die van een artiest en die van een producer. In 2012 richtte hij het animatietijdschrift Moushon! op, een project dat hij twee jaar leidde, en ook Luty Art Studio samen met Nelson Luty, een kunstafdeling die zich toelegt op conceptuele kunst voor de film-, animatie- en videogame-industrie.
- 97% positieve beoordelingen (34)
- 1.195 studenten
- 28 lessen (5u 5m)
- 23 aanvullende bronnen (11 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd