Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
Wat is en hoe bereik je datapersistentie? 2
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Wat is en hoe bereik je datapersistentie? 2
Samenvatting
“We blijven leren over dataserialisatie en persistentie.”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Wat is en hoe bereik je datapersistentie? 2, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity. Leer concepten en praktijken op expertniveau om een 2D-videogame te maken met Unity, van idee tot uiteindelijke publicatie.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Wat is en hoe bereik je datapersistentie? Als je via die link naar de Asset Store komt of je komt alleen en zoekt naar PlayerPrefs Editor, Je kunt deze vinden waarmee we de PlayerPrefs in een venster kunnen zien. Hier geef je de Add to My Assets zoals altijd, je gaat terug naar Unity, je komt naar Windows, Pakketbeheer en in de pakketbeheerder in het gedeelte Mijn activa je zoekt de nieuwe die je hebt gekocht, tussen aanhalingstekens, u geeft Installeren en importeren. Eenmaal geïmporteerd heb je hier een nieuw menu genaamd Tools en binnenin zie je dit venster van PlayerPrefs Editor. Als je...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
-
Categorie
3D en animatie -
Domeinen
2D-animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Juan Diego Vázquez Moreno
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 99% positieve beoordelingen (177)
- 10.958 studenten
- 29 lessen (7u 36m)
- 53 aanvullende bronnen (29 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd