Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
Van scène wisselen 3
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Van scène wisselen 3
Samenvatting
“We blijven interessante concepten verkennen in dit deel van de les. Mis het niet! ”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Van scène wisselen 3, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity. Leer concepten en praktijken op expertniveau om een 2D-videogame te maken met Unity, van idee tot uiteindelijke publicatie.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Wat we ten slotte missen is: Zoals we al zeiden, laad het vanaf de scène. Het systeem faalt voor een klein deel, namelijk de objecten die we nodig hebben in het scenario zodat de speler passeert en de Scene Loader wordt aangeroepen en de gewenste scène laadt. Als je je herinnert wat het schema is, Wij hebben er verschillende componenten voor. In het Scene Loader-systeem, in principe, we hebben twee componenten. De LevelEntrance, die een programmeerbaar object heeft om te weten wat de scène-ingangen zijn en dan de Scene Loader, dat is een generiek object dat in feite zal doen het evenement l...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
-
Categorie
3D en animatie -
Domeinen
2D-animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Juan Diego Vázquez Moreno
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 99% positieve beoordelingen (178)
- 11.187 studenten
- 29 lessen (7u 36m)
- 53 aanvullende bronnen (29 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd