Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
Een gamemanager maken 1
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Een gamemanager maken 1
Samenvatting
“Ons spel groeit langzaam, maar het wordt steeds complexer, dus we zullen wat details moeten aanpassen. In deze les leg ik uit wat een Game Manager is en waarvoor deze wordt gebruikt. We zullen zien waarom het zo nodig is en hoe we er gedurende ons hele spel van kunnen profiteren. ”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Een gamemanager maken 1, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity. Leer concepten en praktijken op expertniveau om een 2D-videogame te maken met Unity, van idee tot uiteindelijke publicatie.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Een gamemanager maken Als je de lessen hebt gevolgd, je zult hebben gezien dat het spel wat complexer is. In feite zijn er problemen waarvan u niet eens weet dat ze er zijn. Ik zal je laten zien wat ze zijn en hoe je ze kunt oplossen met behulp van het Game Manager-object. Laten we gaan? De Game Manager is niet strikt noodzakelijk om het te maken, vooral met de architectuur die we creëren van modularisatie en onafhankelijkheid tussen componenten, we hebben te maken met evenementen, en een Game Manager is meestal een object dat alles weet en iedereen weet ervan en het moet in alle scripts wo...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
-
Categorie
3D en animatie -
Domeinen
2D-animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Juan Diego Vázquez Moreno
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 98% positieve beoordelingen (183)
- 12.046 studenten
- 29 lessen (7u 36m)
- 53 aanvullende bronnen (29 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen
