Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
Scriptbare objecten
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Scriptbare objecten
Samenvatting
“Deze les is een beetje meer theoretisch, maar het is nog steeds net zo noodzakelijk voor wat we later zullen doen. We gaan samen kijken wat scriptable objecten ("ScriptableObjects" binnen Unity) zijn en wat voor dingen we dankzij hen kunnen bereiken. Later zullen we profiteren van veel van de voordelen ervan.”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Scriptbare objecten, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity. Leer concepten en praktijken op expertniveau om een 2D-videogame te maken met Unity, van idee tot uiteindelijke publicatie.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Scriptbare objecten In deze les ga ik je het concept van een "scriptbaar" object leren. en hoe het te gebruiken in ons project. Die objecten zijn als 'assets', net als afbeeldingen of muziek. Het verschil is dat je deze in ons project importeert en de "scriptbare" objecten die u zelf maakt door middel van code. Ik ga je laten zien hoe je ze kunt gebruiken en welke mogelijkheden ze ons bieden. Voordat ik verder ga, wil ik je vertellen dat het een complex concept is. Zelfs ik, die hieraan werkt, had er moeite mee om het te begrijpen. Je hebt de mogelijkheid om de les zo vaak te herhalen als j...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
-
Categorie
3D en animatie -
Domeinen
2D-animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Juan Diego Vázquez Moreno
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 99% positieve beoordelingen (177)
- 10.945 studenten
- 29 lessen (7u 36m)
- 53 aanvullende bronnen (29 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd