Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
Creatie van karakters 1
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Creatie van karakters 1
Samenvatting
“In deze les zullen we samen zien hoe ik gewoonlijk de creatie van een basispersonage structureer met behulp van Unity-objecten en sprites, wat aanleiding geeft tot een prefab (sjabloon) die je kunt gebruiken om je eigen personage te bouwen. Hierna zullen we ons concentreren op de beweging van het hoofdpersonage en hoe we deze op het scherm zullen besturen (we zullen bekijken hoe we een basisbewegingsscript kunnen maken met behulp van het toetsenbord). Maar aangezien dit project is ontworpen om op een mobiele telefoon te worden gespeeld, zal ik je de "Unity Asset Store" laten zien (een winkel die Unity heeft met duizenden gratis en betaalde bronnen) en ik zal je er doorheen leiden zodat je leert hoe je het moet gebruiken om te profiteren van code van andere makers en om het in je games te kunnen gebruiken. Daarnaast zullen we van de gelegenheid gebruik maken om een gratis asset te installeren waarmee we een touch-joystick aan het scherm kunnen toevoegen en die we zullen gebruiken om ons personage te verplaatsen. ”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Creatie van karakters 1, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity. Leer concepten en praktijken op expertniveau om een 2D-videogame te maken met Unity, van idee tot uiteindelijke publicatie.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Creatie van de personages In deze les ga ik je laten zien hoe ik Unity-objecten gebruik om een sjabloon te maken van het personage dat u kunt gebruiken om het uwe te maken. Dan zullen we ons concentreren op de code van het hoofdpersonage en de beweging. Ik zal je oefeningen leren om het over het podium te verplaatsen. Maar aangezien dit spel tactiel is en gericht is op mobiele telefoons, Ik zal je leren hoe je de Unity Asset Store kunt gebruiken om enkele afbeeldingen te downloaden en maak een virtuele joystick om het personage over het scherm te verplaatsen. Voordat we verder gaan met het ...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
-
Categorie
3D en animatie -
Domeinen
2D-animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Juan Diego Vázquez Moreno
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 99% positieve beoordelingen (177)
- 10.968 studenten
- 29 lessen (7u 36m)
- 53 aanvullende bronnen (29 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd