Topverkopen

Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity

Eindproject van de cursus

Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames

Programmeur en ontwerper van videogames. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in mei van 2019
Topverkopen
99% positieve beoordelingen (177)
10.961 studenten
Audio: Spaans, Engels
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over het eindproject van de cursus: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity

Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity

“Hoewel we dit niet graag zeggen, is de cursus ten einde. Ik hoop oprecht dat het je heeft geholpen om te leren en te blijven groeien als ontwikkelaar. Ik weet dat het geen gemakkelijke weg is geweest, maar de beste krijgers komen niet uit gemakkelijke paden. Zoals ik je altijd zeg, geef niet op. Het is normaal om af en toe gefrustreerd te raken, het is normaal om te vertrekken en terug te komen, maar twijfel nooit aan je vermogen om iets te bereiken waarvan je aanvankelijk dacht dat je het nooit zult bereiken. Alles in het leven heeft zijn leer en niemand wordt wetend geboren. Vergeet dat je geboren moet worden met 'iets' speciaals om 'wat dan ook' te zijn. Dat helpt, maar doorzettingsvermogen en hard werken (en uren) zullen je helpen om te bereiken wat je van plan was te doen, dus leg je hart erop en oefen totdat je de cursus krijgt! Deel nu uw eindproject met ons allemaal door op "Maak uw project" te klikken. Vergeet niet om zowel het eindresultaat van je videogame als de stappen die je ernaartoe hebben geleid te delen. We gaan de belangrijkste fasen van het project doornemen. Het zou geweldig zijn als je me een foto van elke fase zou laten zien en een uitleg zou toevoegen over wat je hebt gedaan (hoe en waarom) in elke fase. Het is zeker heel nuttig en inspirerend voor de hele gemeenschap! Scenario maken Laat je gaan en wees zo creatief mogelijk! Creëer de wereld waar je personage doorheen gaat door de stappen te volgen die we in Unit 3 hebben gezien.

Creatie van karakters Elk verhaal heeft hoofdrolspelers nodig. Ik heb je een aantal personages achtergelaten in de aanvullende bronnen van Unit 3, maar ik moedig je aan om een andere te vinden of te maken en te werken aan zijn bewegingen, acties en de bedieningselementen om deze te beheren via de scenario's die je hebt gemaakt.
Camera-instelling en schakelen tussen scènes Voeg de logica toe aan de camera's van het spel, zodat ze het personage volgen en de scènes niet verlaten. We willen je avonturen niet missen!
Dan is het tijd om aan transities te werken, het is aan jou om je gamewereld te laten groeien. Verbind de scènes zoals we zagen in Unit 3 en geniet van de eerste belangrijke stap bij het maken van meer "complexe" games. Dialoogsysteem Gebruik wat je hebt geleerd om nieuwe NPC's te ontwerpen, plaats ze rond het podium en laat ze prachtige verhalen vertellen aan de speler. Dialogen staan centraal in elke RPG!
Gevechtssysteem Configureer het vechtsysteem van de game door wat animatie toe te voegen en vijanden te maken en toe te voegen die tegenover de speler staan.
Laatste details Zoals we in Unit 5 zagen, kun je verbeteringen aan het personage toevoegen en het spel complexer maken door de acties die het kan uitvoeren uit te breiden, zoals het goud dat je verdient in gevechten gebruiken om verbeteringen van andere NPC's te kopen, bijvoorbeeld. Je hebt al de nodige basis om je eigen RPG te maken en daarnaast heb je een fantastisch forum om andere makers te ontmoeten en vragen te stellen. Ik nodig je uit om het spel zelf uit te breiden, om er een echt avontuur van te maken. Uiteindelijk kun je ook instappen en je game publiceren op sociale media en mobiele app-winkels. Het laten spelen door andere spelers over de hele wereld en het zien van de statistieken is iets van de meest opwindende, je mag het niet missen. Tot slot zou ik het op prijs stellen als je af en toe eens langskomt op het forum en andere studenten helpt met hun twijfels en problemen. Het is onmogelijk voor mij om zo in behandeling te zijn als ik zou willen en je hulp is geweldig, bovendien helpt het om meer ananas te maken en een prachtige gemeenschap onder iedereen te creëren. Niets anders, ik hoop dat je net zoveel van deze cursus hebt genoten als ik bij het maken ervan. Tot ziens op het forum. BEDANKT! ”

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Laatste project We komen aan het einde van deze Domestika-cursus. Ik hoop dat je de stappen hebt geleerd om je rollenspelvideogame te maken en pas je nieuwe kennis toe in toekomstige games. Als je de juiste stappen volgt, het maken van een videogame zal gemakkelijk voor je zijn, maar wees voorzichtig met de reikwijdte van uw project. Denk klein en geniet van de rit. Maak een project dat je kunt voltooien. Wanneer u het uiteindelijke project uploadt, wees origineel en upload alle fasen van het proces. Sinds de creatie van de personages, de instellingen, hoe heb je de camera ingesteld? of wel...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity

  • Niveau: Gevorderd
  • 99% positieve beoordelingen (177)
  • 10961 studenten
  • 5 didactische onderdelen
  • 29 lessen (7u 36m)
  • 29 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Domeinen

    2D-animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno

Docent Plus
Programmeur en ontwerper van videogames

Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.

In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.


  • 99% positieve beoordelingen (177)
  • 10.961 studenten
  • 29 lessen (7u 36m)
  • 53 aanvullende bronnen (29 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans, Engels
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity. Een cursus van 3D en animatie van Juan Diego Vázquez Moreno Topverkopen

Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity

Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno
Programmeur en ontwerper van videogames. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in mei van 2019
  • 99% positieve beoordelingen (177)
  • 10.961 studenten