Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
Camera instellingen
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Camera instellingen
Samenvatting
“Vervolgens gaan we bekijken wat we weten over de camera en ik zal je leren hoe je het het karakter kunt laten volgen zonder een enkele regel code te schrijven, gewoon met behulp van de geweldige tool die Unity ons geeft, genaamd "Cinemachine".”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Camera instellingen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity. Leer concepten en praktijken op expertniveau om een 2D-videogame te maken met Unity, van idee tot uiteindelijke publicatie.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Camera instellingen In die les gaan we een Unity-pakket gebruiken met de naam Cinemachine, die een slimme camera zal creëren die de gebruiker op het podium zal volgen zonder een enkele regel code te schrijven. Bovendien zullen we aan het einde een klein additief toevoegen dat maakt je spel Pixel Perfect, waardoor het lijkt op de games die u probeert te emuleren. Laat me het je laten zien. Terwijl het personage op het scherm beweegt, zou het cool zijn als de camera ons zou volgen. In deze les gaan we ons daarop concentreren en we gaan een aantal dingen aan de camera toevoegen die je leuk vin...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Geavanceerd ontwerp van RPG-videogames met Unity
-
Categorie
3D en animatie -
Domeinen
2D-animatie, Videogame-ontwerp, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Juan Diego Vázquez Moreno
Een cursus van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 99% positieve beoordelingen (179)
- 11.325 studenten
- 29 lessen (7u 36m)
- 53 aanvullende bronnen (29 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels, Italiaans, Portugees
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd