Introduzione alla modellazione hard surface. Un corso di 3D e Animazione di Victoria Passariello Fontiveros

Introduzione alla modellazione hard surface

Un corso di Victoria Passariello Fontiveros

Impara le tecniche e gli strumenti per creare robot con programmi di progettazione poligonale come Maya o 3ds Max.

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Introduzione express al 3D: da zero a render con Cinema 4D. Un corso di 3D e Animazione di Zigor Samaniego

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Un corso di Zigor Samaniego

Impara a realizzare render 3D professionali, qualsiasi livello tu abbia

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Animazione in stop motion con plastilina. Un corso di 3D e Animazione di Becho y MAB _ Can Can Club

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Impara e perfeziona le tue tecniche di claymation con Dragonframe

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Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity. Un corso di 3D e Animazione di Hernán Espinosa

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Impara a creare un videogioco di spari con la piattaforma di sviluppo leader

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Creazione di videogiochi a piattaforme con Unity. Un corso di 3D e Animazione di Steve Durán

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Impara da zero a sviluppare un videogioco 2D completo con consigli e trucchi professionali

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Introduzione a Unity per videogiochi 3D. Un corso di 3D e Animazione di Álvaro Arranz
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Introduzione a Unity per videogiochi 3D

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Impara a creare videogiochi 3D da zero con la piattaforma per eccellenza

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Modellazione di personaggi low poly per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Daniel Gutiérrez

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Impara a dare forma a un personaggio 3D con Blender

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Modellazione di scenari low poly per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Daniel Gutiérrez

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Impara a creare ambienti in stile poligonale con Blender e Unity

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Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Novelletto

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Impara a creare un velivolo futurista con ZBrush, Maya e Substance Painter

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Introduzione a Unity per videogiochi 2D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Diego Vázquez Moreno
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Progettazione avanzata di videogiochi RPG con Unity. Un corso di 3D e Animazione di Juan Diego Vázquez Moreno

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Impara concetti e pratiche di livello avanzato per creare un videogioco in 2D con Unity, dall'idea iniziale alla pubblicazione finale

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