Creazione di prop realistici per videogiochi
Texture: creazione di materiali di base 2
Un corso di Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artista di videogiochi 3D
A proposito della videolezione: Texture: creazione di materiali di base 2
Riepilogo
“Continuiamo a lavorare sulla creazione di materiali di base!”
In questa videolezione, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz tratta il tema Texture: creazione di materiali di base 2, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di prop realistici per videogiochi. Impara da zero a modellare e texturizzare asset in 3D con qualità professionale.
Trascrizione parziale del video
“Texture: creazione di materiali di base Come puoi vedere, ho già configurato tutti i materiali di base inclusi dettagli come etichette, testi, ecc. Quello che ho adesso sullo schermo è un generatore che potrebbe perfettamente lasciare la fabbrica o almeno uno che abbiamo appena acquistato. Se guardi, i materiali sono nuovi di zecca, luminoso, senza alcun accumulo di polvere o sporco, o qualche tipo di graffio. Per quanto riguarda le variazioni di rugosità presentati da questi materiali sono quelli relativi al materiale stesso e quindi sono molto sottili. Come con il normale, che in molti ca...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Creazione di prop realistici per videogiochi
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Categoria
3D e Animazione -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush -
Aree
3D, Modellazione 3D, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Un corso di Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Paula Sánchez-Ferrero è un'artista 3D per i videogiochi. La sua specialità nel settore al momento è quella della Prop Art, che si concentra sulla modellazione e il texturing di asset , che possono essere sia organici che inorganici e che vengono utilizzati per coprire il mondo o gli scenari che appaiono nei videogiochi.
Ha lavorato come Environment and Prop Artist per più di tre anni in una società di outsourcing di videogiochi chiamata elite3d, nella quale attualmente lavora anche come Supervising 3D Artist. Ha partecipato insieme ad aziende internazionali allo sviluppo di più di 9 progetti AAA, tra cui alcuni noti come Metro Exodus, Call of Duty: WWII e Overkill's The Walking Dead.
- 96% valutazioni positive (196)
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- 25 lezioni (5h 35m)
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