Creazione di prop realistici per videogiochi

Pipeline di videogiochi

Un corso di Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artista di videogiochi 3D

Artista di videogiochi 3D. Valencia, Spagna.
In Domestika da maggio 2019
96% valutazioni positive (196)
5.293 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Pipeline di videogiochi

Riepilogo

“In questo video ti mostrerò una per una le diverse fasi che dovrai sviluppare per ottenere la finitura professionale di un puntello per videogiochi. Ti mostrerò i risultati del mio lavoro in ciascuna delle fasi. ”

In questa videolezione, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz tratta il tema Pipeline di videogiochi, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di prop realistici per videogiochi. Impara da zero a modellare e texturizzare asset in 3D con qualità professionale.

Trascrizione parziale del video

“Pipeline di videogiochi In questa lezione ti insegnerò le fasi per lo sviluppo di un asset per i videogiochi, così come l'importanza di ognuno di loro, ti insegnerò. Come già sai, il mio obiettivo in questo corso è insegnarti attraverso questi video realizzare lo sviluppo di un asset 3D per videogiochi. Per quelli di voi che non hanno molta familiarità con la terminologia, una risorsa, talvolta nota anche come sostegno, è quell'oggetto che fa parte del palcoscenico e questo aiuta a collocare il giocatore nel contesto all'interno della narrazione. In questo caso, il sostegno da rappresentare...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Creazione di prop realistici per videogiochi

  • Livello: Intermedio
  • 96% valutazioni positive (196)
  • 5293 allievi
  • 6 unità didattiche
  • 25 lezioni (5h 35m)
  • 7 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Un corso di Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Insegnante Plus
Artista di videogiochi 3D

Paula Sánchez-Ferrero è un'artista 3D per i videogiochi. La sua specialità nel settore al momento è quella della Prop Art, che si concentra sulla modellazione e il texturing di asset , che possono essere sia organici che inorganici e che vengono utilizzati per coprire il mondo o gli scenari che appaiono nei videogiochi.

Ha lavorato come Environment and Prop Artist per più di tre anni in una società di outsourcing di videogiochi chiamata elite3d, nella quale attualmente lavora anche come Supervising 3D Artist. Ha partecipato insieme ad aziende internazionali allo sviluppo di più di 9 progetti AAA, tra cui alcuni noti come Metro Exodus, Call of Duty: WWII e Overkill's The Walking Dead.


  • 96% valutazioni positive (196)
  • 5.293 allievi
  • 25 lezioni (5h 35m)
  • 20 risorse aggiuntive (7 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Creazione di prop realistici per videogiochi. Un corso di 3D e Animazione di Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Creazione di prop realistici per videogiochi

Un corso di Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artista di videogiochi 3D. Valencia, Spagna.
In Domestika da maggio 2019
  • 96% valutazioni positive (196)
  • 5.293 allievi