Introduzione alla modellazione di veicoli in 3D

Importazione della scena in KeyShot e impostazione dei materiali - parte 1

Un corso di Alber Silva , Artista 3D

Artista 3D. Contea di San Miguel, Ecuador.
In Domestika da aprile 2019
99% valutazioni positive (179)
5.294 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Importazione della scena in KeyShot e impostazione dei materiali - parte 1

Riepilogo

“Prima mano, una breve introduzione all'interfaccia di Keyshot per procedere all'importazione del modello 3d e assegnargli le texture map create con Substance. ”

In questa videolezione, Alber Silva tratta il tema Importazione della scena in KeyShot e impostazione dei materiali - parte 1, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla modellazione di veicoli in 3D. Impara a modellare, texturizzare e renderizzare la tua prima auto con Maya, Substance Painter e Keyshot.

Trascrizione parziale del video

“Importazione di scene in Keyshot In questa lezione vedremo il motore di rendering Keyshot, che useremo per questo processo di rendering. Vedremo la sua interfaccia, come importare il modello e le prime configurazioni delle diverse mappe di texture. Faremo un breve tour di come è la sua interfaccia e come possiamo affrontarlo. In alto abbiamo la barra dei menu, la parte centrale è la componente della scena, sul lato sinistro abbiamo alcune opzioni. Per dire, prima abbiamo tutto ciò che è materiale, separati anche per categorie, Cristalli, Liquidi, Luci, Vernici, plastica, ecc., sono material...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Introduzione alla modellazione di veicoli in 3D

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (179)
  • 5294 allievi
  • 7 unità didattiche
  • 52 lezioni (9h 37m)
  • 4 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Aree

    3D, Modellazione 3D

Alber Silva

Alber Silva
Un corso di Alber Silva

Insegnante Plus
Artista 3D

Alber Silva è un artista 3D, specializzato nel settore della modellazione e testurizzazione di veicoli e macchinari. Lavora come modellatore 3D per WebCreek Ecuador, sviluppando asset utilizzati nei sistemi di formazione attraverso la realtà virtuale applicata all'industria petrolifera. Parallelamente, collabora come modellatore 3D, ad esempio, per Maersk e anche per Moving Message Co. e il suo cliente VectorZero creando una serie di veicoli.


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  • 5.294 allievi
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  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Introduzione alla modellazione di veicoli in 3D. Un corso di 3D e Animazione di Alber Silva

Introduzione alla modellazione di veicoli in 3D

Un corso di Alber Silva
Artista 3D. Contea di San Miguel, Ecuador.
In Domestika da aprile 2019
  • 99% valutazioni positive (179)
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