Introduzione alla modellazione di veicoli in 3D
Levigatura e denominazione delle parti in Outliner - parte 1
Un corso di Alber Silva , Artista 3D
A proposito della videolezione: Levigatura e denominazione delle parti in Outliner - parte 1
Riepilogo
“Esamineremo il camion pezzo per pezzo, aggiustandone le maglie e levigandolo. Allo stesso tempo, lo chiameremo nella finestra Outliner. ”
In questa videolezione, Alber Silva tratta il tema Levigatura e denominazione delle parti in Outliner - parte 1, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla modellazione di veicoli in 3D. Impara a modellare, texturizzare e renderizzare la tua prima auto con Maya, Substance Painter e Keyshot.
Trascrizione parziale del video
“Levigatura e denominazione delle parti nel Outliner Abbiamo già completato l'intera fase di modellazione, ma è tempo di organizzarlo e nominare ciascuno dei suoi pezzi per continuare. Possiamo essere gli unici che si prendono cura della modellazione e altri per texturizzare. Fate sapere a ciascuno cosa sta facendo, lasciate che ognuno si identifichi ogni parte dei diversi modelli che abbiamo realizzato. Ecco perché è molto importante e vitale nominare e identificare ciascuno dei componenti del nostro progetto. Quindi utilizzeremo qui, in questa parte delle lezioni, del cosiddetto Outliner. ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla modellazione di veicoli in 3D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter -
Aree
3D, Modellazione 3D

Alber Silva
Un corso di Alber Silva
Alber Silva è un artista 3D, specializzato nel settore della modellazione e testurizzazione di veicoli e macchinari. Lavora come modellatore 3D per WebCreek Ecuador, sviluppando asset utilizzati nei sistemi di formazione attraverso la realtà virtuale applicata all'industria petrolifera. Parallelamente, collabora come modellatore 3D, ad esempio, per Maersk e anche per Moving Message Co. e il suo cliente VectorZero creando una serie di veicoli.
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- 52 lezioni (9h 37m)
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