Introduzione alla fotogrammetria 3D
Scouting e preparazione
Un corso di David Chumilla , Artista 3D
A proposito della videolezione: Scouting e preparazione
Riepilogo
“Parlerò di cosa tenere a mente quando pianifichi un viaggio fotogrammetrico complesso, menzionerò alcune app molto utili e ti insegnerò come creare un itinerario. Questa lezione sarà di grande aiuto se vuoi catturare più di un singolo oggetto per il tuo progetto finale o se hai intenzione di entrare seriamente nella fotogrammetria esterna. ”
In questa videolezione, David Chumilla tratta il tema Scouting e preparazione, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla fotogrammetria 3D. Impara le basi teoriche e tecniche della scannerizzazione 3D per creare modelli a partire da oggetti reali.
Trascrizione parziale del video
“Ora cercheremo il nostro oggetto. Vedremo modi avanzati di organizzare e pianificare il nostro viaggio. come trovare gli oggetti che vogliamo fotogrammetrare e infine presenterò alcune applicazioni utili per controllare la posizione del sole e. in generale. organizzare il nostro viaggio. Iniziamo. Per questa lezione di preparazione e scouting inizierò con Google Maps. poiché anche se è un'applicazione molto ovvia. ha alcune opzioni un po' più avanzate o meno note che non usiamo quotidianamente ma possono risultare estremamente utili per molte situazioni. per pianificare e fare l'itinerario ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla fotogrammetria 3D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Aree
3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

David Chumilla
Un corso di David Chumilla
David Chumilla è un artista 3D professionista di Murcia (Spagna) specializzato in videogiochi con esperienza in più studi AAA, con il quale ha partecipato a videogiochi come Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 e molti altri.
Durante la sua carriera ha sperimentato molte aree del design 3D per videogiochi, come la fotogrammetria, la modellazione di superfici dure , la modellazione dei personaggi e la composizione delle scene, tra le altre.
Attualmente si dedica allo sviluppo di progetti personali e lavora come artista freelance .
- 99% valutazioni positive (158)
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- 16 lezioni (2h 22m)
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Categoria
Aree