Introduzione alla fotogrammetria 3D
Materiale e attrezzatura necessaria
Un corso di David Chumilla , Artista 3D
A proposito della videolezione: Materiale e attrezzatura necessaria
Riepilogo
“In questa lezione rivedrò l'attrezzatura di base per poter eseguire la fotogrammetria. Inoltre, ti lascio un elenco con suggerimenti sulle attrezzature di lavoro nella sezione "Risorse aggiuntive". ”
In questa videolezione, David Chumilla tratta il tema Materiale e attrezzatura necessaria, che fa parte del corso online di Domestika Introduzione alla fotogrammetria 3D. Impara le basi teoriche e tecniche della scannerizzazione 3D per creare modelli a partire da oggetti reali.
Trascrizione parziale del video
“MATERIALE E ATTREZZATURA RICHIESTA In questa lezione parlerò del materiale necessario per eseguire questa tecnica di scansione e in generale mi concentrerò sul materiale che uso nella mia giornata. Uso la fotocamera Sony Alpha A6500, puoi davvero usare qualsiasi fotocamera con una risoluzione sufficiente, un minimo di 24 megapixel e può essere un cellulare o un tablet. Per l'obiettivo utilizzo un obiettivo fisso da 35 mm, poiché la mia fotocamera ha un sensore APS-C e ha una lunghezza focale entro 50 mm. Inoltre, se comprerai un obiettivo, ti suggerisco che sia luminoso, così puoi adattarti...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla fotogrammetria 3D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Aree
3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

David Chumilla
Un corso di David Chumilla
David Chumilla è un artista 3D professionista di Murcia (Spagna) specializzato in videogiochi con esperienza in più studi AAA, con il quale ha partecipato a videogiochi come Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 e molti altri.
Durante la sua carriera ha sperimentato molte aree del design 3D per videogiochi, come la fotogrammetria, la modellazione di superfici dure , la modellazione dei personaggi e la composizione delle scene, tra le altre.
Attualmente si dedica allo sviluppo di progetti personali e lavora come artista freelance .
- 99% valutazioni positive (158)
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