Introduzione alla fotogrammetria 3D
Progetto finale
Un corso di David Chumilla , Artista 3D
A proposito del progetto finale: Introduzione alla fotogrammetria 3D
Introduzione alla fotogrammetria
“Siamo arrivati alla fine della strada, complimenti! In questo ultimo video ripasserò tutto quello che hai imparato durante questo corso di "Introduzione alla Fotogrammetria". Spero che queste lezioni ti abbiano incoraggiato a mettere in pratica tutto ciò che hai visto. Ora sta a te scegliere una superficie o un oggetto colorato per il tuo progetto finale e catturarlo in 3D. Puoi usare un tronco d'albero, come ho fatto io, o scegliere qualsiasi altro oggetto che preferisci. Segui i passaggi che abbiamo visto durante il corso e condividi il tuo progetto finale con noi quando lo avrai finito. Tutto quello che hai imparato durante questo corso ti sarà utile per le molteplici “scansioni” che deciderai di fare d'ora in poi. Ti incoraggio a condividere i tuoi lavori futuri anche sul forum. Vogliamo vederli! Ci vediamo nel forum per qualsiasi domanda tu possa avere. Saluti e scansione! ”
Trascrizione parziale del video
“Facciamo un breve riassunto del corso. Mi sono presentato affinché mi conosca. e ti ho parlato delle cose che mi ispirano ogni giorno. Successivamente ti ho spiegato che cos'è la fotogrammetria e in cosa si differenzia da altri metodi scansione. come il laser. Ho discusso dei suoi principi e basi e delle impostazioni da calibrare nella fotocamera. Poi ti ho dato alcuni consigli. trucchi e i migliori programmi di ricostruzione fotogrammetrica. Poi ti ho fatto un riepilogo dell'attrezzatura necessaria per iniziare in questa attività. E inoltre ti ho fornito delle linee guida per pianificare l...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Introduzione alla fotogrammetria 3D
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Aree
3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

David Chumilla
Un corso di David Chumilla
David Chumilla è un artista 3D professionista di Murcia (Spagna) specializzato in videogiochi con esperienza in più studi AAA, con il quale ha partecipato a videogiochi come Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 e molti altri.
Durante la sua carriera ha sperimentato molte aree del design 3D per videogiochi, come la fotogrammetria, la modellazione di superfici dure , la modellazione dei personaggi e la composizione delle scene, tra le altre.
Attualmente si dedica allo sviluppo di progetti personali e lavora come artista freelance .
- 99% valutazioni positive (159)
- 4.600 allievi
- 16 lezioni (2h 22m)
- 18 risorse aggiuntive (5 file)
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Categoria
Aree
