Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D

Rendering nella borsa degli attrezzi

Un corso di Juan Novelletto , Artista 3D e Concept Artist

Artista 3D e Concept Artist. Hurlingham, Argentina.
In Domestika da novembre 2018
98% valutazioni positive (122)
2.588 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Rendering nella borsa degli attrezzi

Riepilogo

“Con la nave finita, useremo un potente e semplice motore di rendering chiamato Marmoset Toolbag . Lì, caricheremo il modello con le sue diverse trame e aggiungeremo luci e diverse telecamere per dare al nostro design un tocco cinematografico. Stiamo per generare tre immagini di forte impatto visivo e dinamismo.”

In questa videolezione, Juan Novelletto tratta il tema Rendering nella borsa degli attrezzi, che fa parte del corso online di Domestika Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D. Impara a creare un velivolo futurista con ZBrush, Maya e Substance Painter.

Trascrizione parziale del video

“Rendering nella borsa degli attrezzi Il programma che useremo si chiama Marmoset Toolbag ed è un motore di rendering in tempo reale. Cosa significa? Che i cambiamenti che faremo si rifletteranno nel momento. Questa è stata una delle ragioni per cui abbiamo generato un modello Knob Resolution ed è per evitare problemi durante l'utilizzo di questo motore. Cosa faremo in questo programma è generare ambienti, creare le luci e, inoltre, caricare le texture che abbiamo messo insieme in Substance Painter. Bene, eccoci qui a Marmoset Toolbag che è un programma di rendering in tempo reale. Cosa sign...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (122)
  • 2588 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 27 lezioni (5h 43m)
  • 9 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Un corso di Juan Novelletto

Insegnante Plus
Artista 3D e Concept Artist

Juan Novelletto ha più di 6 anni di esperienza nel settore dell'intrattenimento. Specialista nella creazione di personaggi e veicoli, sia in 2D che in 3D, ha lavorato per i videogiochi AAA Master of Orion, Element Space o Injustice 2 o film come The Vast of Night.

Appassionato di fantascienza, considera quest'area la sua più grande forza e cerca in ogni sua creazione di riflettere la sua storia.


  • 98% valutazioni positive (122)
  • 2.588 allievi
  • 27 lezioni (5h 43m)
  • 19 risorse aggiuntive (9 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Novelletto

Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D

Un corso di Juan Novelletto
Artista 3D e Concept Artist. Hurlingham, Argentina.
In Domestika da novembre 2018
  • 98% valutazioni positive (122)
  • 2.588 allievi