Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D

Preparazione del modello Low in Maya

Un corso di Juan Novelletto , Artista 3D e Concept Artist

Artista 3D e Concept Artist. Hurlingham, Argentina.
In Domestika da novembre 2018
98% valutazioni positive (122)
2.583 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Preparazione del modello Low in Maya

Riepilogo

“Useremo il modello Alta risoluzione creato in Zbrush per creare in Maya un modello Bassa risoluzione . Questo ci permetterà di avere un numero di poligoni molto inferiore, che ci permetterà di gestirlo più facilmente. Le funzioni che vedremo in questa lezione sono i livelli di suddivisione in ZBrush e l'importazione in Maya. ”

In questa videolezione, Juan Novelletto tratta il tema Preparazione del modello Low in Maya, che fa parte del corso online di Domestika Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D. Impara a creare un velivolo futurista con ZBrush, Maya e Substance Painter.

Trascrizione parziale del video

“Preparazione del modello Low in Maya Abbiamo il modello ad alta risoluzione creato in ZBrush, ora useremo i Maya per generare il modello in bassa risoluzione e poi poterlo dipingere nel Substance Painter. Quello che faremo ora è preparare la nostra nave per poterlo importare in Maya con una topologia che ci permette di poterla texture. Ciò significa che abbiamo ventuno milioni di poligoni, dovremmo portarlo a qualcosa di molto più piccolo di quello. Il modo in cui lo faremo non è cercare di creare una risorsa per andare in un videogioco, ma semplicemente avere un oggetto 3D che sia facile d...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (122)
  • 2583 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 27 lezioni (5h 43m)
  • 9 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Un corso di Juan Novelletto

Insegnante Plus
Artista 3D e Concept Artist

Juan Novelletto ha più di 6 anni di esperienza nel settore dell'intrattenimento. Specialista nella creazione di personaggi e veicoli, sia in 2D che in 3D, ha lavorato per i videogiochi AAA Master of Orion, Element Space o Injustice 2 o film come The Vast of Night.

Appassionato di fantascienza, considera quest'area la sua più grande forza e cerca in ogni sua creazione di riflettere la sua storia.


  • 98% valutazioni positive (122)
  • 2.583 allievi
  • 27 lezioni (5h 43m)
  • 19 risorse aggiuntive (9 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Novelletto

Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D

Un corso di Juan Novelletto
Artista 3D e Concept Artist. Hurlingham, Argentina.
In Domestika da novembre 2018
  • 98% valutazioni positive (122)
  • 2.583 allievi