Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D
Progetto finale
Un corso di Juan Novelletto , Artista 3D e Concept Artist
A proposito del progetto finale: Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D
Progettazione e modellazione della tua nave fantascientifica in 3D
“Cari studenti, siamo giunti alla fine del corso! È importante che tu scelga il modello da realizzare seguendo i tuoi gusti, influenze e interessi, tenendo conto dell'intero processo che abbiamo imparato. Devi prestare attenzione a tutti i passaggi, soprattutto agli aspetti più tecnici. È importante essere meticolosi e superare ogni punto tutte le volte che è necessario. Ti garantisco che quando avrai il tuo modello finale con le trame in una scena con luci e telecamere, proverai un'immensa soddisfazione. È essenziale che ti eserciti molto, sii attento e contempli il mondo con gli occhi di un artista. Ho provato nuove tecniche, commesso errori e riprovato. Non esiste una formula magica o segreta per essere migliori. Sono molto ansioso di vedere i tuoi risultati nel forum e di risolvere tutte le tue domande. Ti invito a dare un feedback ai tuoi colleghi, poiché credo che il modo migliore per imparare sia condividere la conoscenza tra i membri della comunità. Infine, spero davvero che questo corso ti sia stato utile e che tu abbia generato nuovi strumenti per affrontare un pezzo artistico. Mi è piaciuto molto l'intero processo, spero che lo faccia anche tu. Questo è tutto Grazie mille e ti aspetto nel forum! ”
Trascrizione parziale del video
“Progetto finale Siamo già arrivati al progetto finale, ora passeremo in rassegna quanto visto nel corso. Prima mi sono presentato e poi ho mostrato loro le mie influenze. La cosa successiva era cercare riferimenti che potessero essere usati per modellare la nave e generiamo le miniature in Photoshop quindi scegline uno e perfezionalo anche in Photoshop. Il passo successivo è stato entrare in ZBrush e inizia con le forme primarie, poi il secondario e, infine, il terziario. A quella nave che avevamo modellato in ZBrush Abbiamo fornito maggiori dettagli con immagini alfa e con la tecnica del k...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D
-
Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush -
Aree
3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Juan Novelletto
Un corso di Juan Novelletto
Juan Novelletto ha più di 6 anni di esperienza nel settore dell'intrattenimento. Specialista nella creazione di personaggi e veicoli, sia in 2D che in 3D, ha lavorato per i videogiochi AAA Master of Orion, Element Space o Injustice 2 o film come The Vast of Night.
Appassionato di fantascienza, considera quest'area la sua più grande forza e cerca in ogni sua creazione di riflettere la sua storia.
- 98% valutazioni positive (122)
- 2.583 allievi
- 27 lezioni (5h 43m)
- 19 risorse aggiuntive (9 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre