Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D

Texturing finale in Substance Painter I

Un corso di Juan Novelletto , Artista 3D e Concept Artist

Artista 3D e Concept Artist. Hurlingham, Argentina.
In Domestika da novembre 2018
98% valutazioni positive (122)
2.587 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Texturing finale in Substance Painter I

Riepilogo

“Ora, ai materiali che applichiamo in Substance Painter , aggiungeremo diversi dettagli come sporco, ruggine e altri che daranno al nostro modello più realismo. Inoltre, useremo anche stencil per aggiungere simboli e segnali diversi alla trama. ”

In questa videolezione, Juan Novelletto tratta il tema Texturing finale in Substance Painter I, che fa parte del corso online di Domestika Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D. Impara a creare un velivolo futurista con ZBrush, Maya e Substance Painter.

Trascrizione parziale del video

“Texturizzazione finale in Substance Painter Con i materiali e i colori di base della nave, possiamo ancora aggiungere più ricchezza visiva se, ad esempio, mettiamo sporcizia, ruggine o vernici diverse sulle ali. E per questo, utilizzeremo tecniche più avanzate all'interno del Substance Painter. Una delle prime cose che faccio sempre, è aggiungervi come uno strato di sporcizia, di terra. Questo non è stato fatto come abbiamo fatto fino ad ora, aggiunta di materiali mascherati per colore, altrimenti dobbiamo creare un nuovo livello, in questo caso un livello di riempimento, cioè un livello di...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D

  • Livello: Principiante
  • 98% valutazioni positive (122)
  • 2587 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 27 lezioni (5h 43m)
  • 9 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Aree

    3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Un corso di Juan Novelletto

Insegnante Plus
Artista 3D e Concept Artist

Juan Novelletto ha più di 6 anni di esperienza nel settore dell'intrattenimento. Specialista nella creazione di personaggi e veicoli, sia in 2D che in 3D, ha lavorato per i videogiochi AAA Master of Orion, Element Space o Injustice 2 o film come The Vast of Night.

Appassionato di fantascienza, considera quest'area la sua più grande forza e cerca in ogni sua creazione di riflettere la sua storia.


  • 98% valutazioni positive (122)
  • 2.587 allievi
  • 27 lezioni (5h 43m)
  • 19 risorse aggiuntive (9 file)
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  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D. Un corso di 3D e Animazione di Juan Novelletto

Progettazione e modellazione di un’astronave sci-fi in 3D

Un corso di Juan Novelletto
Artista 3D e Concept Artist. Hurlingham, Argentina.
In Domestika da novembre 2018
  • 98% valutazioni positive (122)
  • 2.587 allievi