Creazione di peli 3D con XGen di Maya

Illuminazione e rendering del personaggio (parte 1)

Un corso di Juan Paulo Mardónez , progettista

progettista. Orange, Cile.
In Domestika da gennaio 2019
99% valutazioni positive (131)
2.631 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Illuminazione e rendering del personaggio (parte 1)

Riepilogo

“Dopo aver finito la pelliccia del personaggio, ti mostrerò come generare rendering di presentazione da varie angolazioni. Ti mostrerò la tecnica di scultura della luce e useremo IBL e luci di area per ottenere il massimo dal personaggio.”

In questa videolezione, Juan Paulo Mardónez tratta il tema Illuminazione e rendering del personaggio (parte 1), che fa parte del corso online di Domestika Creazione di peli 3D con XGen di Maya. Impara un metodo efficace e semplice per creare la pelliccia di un personaggio 3D.

Trascrizione parziale del video

“Illuminazione e rendering del personaggio In questa lezione vedremo come illuminare la nostra pelliccia in Maya e ottieni il massimo dalle luci di Arnold. Come ricorderai prima, tocchiamo i capelli, il colore e così via. Tuttavia, non abbiamo svolto alcun lavoro di illuminazione raffinato. L'illuminazione che abbiamo in questo minuto, Ho colpito 5, 6 per le trame e 7 per l'illuminazione, Questa illuminazione è buona per il Viewport, ma non proprio per Arnold. Quindi, passerò allo Shader, alla modalità Texture e aprirò l'Outliner, Qual è questo elenco di oggetti che ho qui e le mie luci che ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Creazione di peli 3D con XGen di Maya

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (131)
  • 2631 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 22 lezioni (4h 28m)
  • 3 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Maya
  • Aree

    3D, Character design 3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un corso di Juan Paulo Mardónez

Insegnante Plus
progettista

Juan Paulo Mardónez è CEO e proprietario di Leyenda, uno studio di animazione ed effetti visivi a Santiago del Cile. Nel 1994 ha iniziato la sua carriera come grafico e subito dopo si è dedicato alla creazione 3D. In questi due decenni ha lavorato in tutti i settori della produzione 3D della sua azienda. Attualmente lavora con il suo team Legend "dalla trincea", imparando e risolvendo problemi.


  • 99% valutazioni positive (131)
  • 2.631 allievi
  • 22 lezioni (4h 28m)
  • 17 risorse aggiuntive (3 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Creazione di peli 3D con XGen di Maya. Un corso di 3D e Animazione di Juan Paulo Mardónez

Creazione di peli 3D con XGen di Maya

Un corso di Juan Paulo Mardónez
progettista. Orange, Cile.
In Domestika da gennaio 2019
  • 99% valutazioni positive (131)
  • 2.631 allievi