Creazione di peli 3D con XGen di Maya

Considerazioni finali nella prototipazione

Un corso di Juan Paulo Mardónez , progettista

progettista. Orange, Cile.
In Domestika da gennaio 2019
99% valutazioni positive (131)
2.632 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Considerazioni finali nella prototipazione

Riepilogo

“Faremo errori forzati per capire cosa fanno strumenti come cut e width , così come riparare o annullare quegli errori. Infine entreremo completamente nel raggruppamento a strati e successivamente nel rumore procedurale.”

In questa videolezione, Juan Paulo Mardónez tratta il tema Considerazioni finali nella prototipazione, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di peli 3D con XGen di Maya. Impara un metodo efficace e semplice per creare la pelliccia di un personaggio 3D.

Trascrizione parziale del video

“Considerazioni finali nella prototipazione In questa lezione ti mostrerò gli strumenti finali necessario per considerare completata la fase di prototipazione. Ora stiamo andando con un nuovo strumento che non hai mai visto, si chiama Cut. Quindi selezionerò Sculpt. Gli dirò di aggiungere uno Sculpt Layer e dirò Cut or Cut. Voglio modificare, il pennello è troppo grande. E dov'è il taglio? Fare doppio clic su Taglia, inserisco le tue opzioni. Fare doppio clic su Cut e tornerò qui con molta attenzione e rivedrò. Siamo con la simmetria? Sì. Siamo con la modalità Cut in Volume e sto per testare...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Creazione di peli 3D con XGen di Maya

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (131)
  • 2632 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 22 lezioni (4h 28m)
  • 3 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Maya
  • Aree

    3D, Character design 3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un corso di Juan Paulo Mardónez

Insegnante Plus
progettista

Juan Paulo Mardónez è CEO e proprietario di Leyenda, uno studio di animazione ed effetti visivi a Santiago del Cile. Nel 1994 ha iniziato la sua carriera come grafico e subito dopo si è dedicato alla creazione 3D. In questi due decenni ha lavorato in tutti i settori della produzione 3D della sua azienda. Attualmente lavora con il suo team Legend "dalla trincea", imparando e risolvendo problemi.


  • 99% valutazioni positive (131)
  • 2.632 allievi
  • 22 lezioni (4h 28m)
  • 17 risorse aggiuntive (3 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Creazione di peli 3D con XGen di Maya. Un corso di 3D e Animazione di Juan Paulo Mardónez

Creazione di peli 3D con XGen di Maya

Un corso di Juan Paulo Mardónez
progettista. Orange, Cile.
In Domestika da gennaio 2019
  • 99% valutazioni positive (131)
  • 2.632 allievi