Creazione di peli 3D con XGen di Maya

Concetti basilari

Un corso di Juan Paulo Mardónez , progettista

progettista. Orange, Cile.
In Domestika da gennaio 2019
99% valutazioni positive (131)
2.631 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Concetti basilari

Riepilogo

“Usando riferimenti fotografici, ti mostrerò come sezionare la sfida della pelliccia, scomponendola in parti più piccole fino all'unità più piccola: il capello o la fibra. Spiegherò alcuni concetti chiave, come segmenti, interpolazione, proprietà ereditate, proprietà, tra gli altri; che dovrai conoscere per immergerti in questo processo di creazione di pellicce dettagliato ma emozionante. ”

In questa videolezione, Juan Paulo Mardónez tratta il tema Concetti basilari, che fa parte del corso online di Domestika Creazione di peli 3D con XGen di Maya. Impara un metodo efficace e semplice per creare la pelliccia di un personaggio 3D.

Trascrizione parziale del video

“Concetti basilari In questa lezione ti insegnerò i principi di base che permettono di realizzare i capelli in 3D e capirli, direzione, interpolazione e segmenti. Andiamo. Questi concetti di base si applicano a qualsiasi applicazione, non necessariamente Maya. La prima cosa è cosa diavolo è la pelliccia. La pelliccia è questo fenomeno o trama che si verifica negli animali e in certe creature, e quello che faremo è analizzarlo fino alla sua essenza o anche la sua unità più piccola. Quindi, se guardiamo questa trama o questi capelli e abbiamo iniziato a guardare in dettaglio, scopriremo che po...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Creazione di peli 3D con XGen di Maya

  • Livello: Principiante
  • 99% valutazioni positive (131)
  • 2631 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 22 lezioni (4h 28m)
  • 3 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Maya
  • Aree

    3D, Character design 3D, Modellazione 3D, Progettazione 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un corso di Juan Paulo Mardónez

Insegnante Plus
progettista

Juan Paulo Mardónez è CEO e proprietario di Leyenda, uno studio di animazione ed effetti visivi a Santiago del Cile. Nel 1994 ha iniziato la sua carriera come grafico e subito dopo si è dedicato alla creazione 3D. In questi due decenni ha lavorato in tutti i settori della produzione 3D della sua azienda. Attualmente lavora con il suo team Legend "dalla trincea", imparando e risolvendo problemi.


  • 99% valutazioni positive (131)
  • 2.631 allievi
  • 22 lezioni (4h 28m)
  • 17 risorse aggiuntive (3 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Creazione di peli 3D con XGen di Maya. Un corso di 3D e Animazione di Juan Paulo Mardónez

Creazione di peli 3D con XGen di Maya

Un corso di Juan Paulo Mardónez
progettista. Orange, Cile.
In Domestika da gennaio 2019
  • 99% valutazioni positive (131)
  • 2.631 allievi