Animazione di personaggi in pixel art per videogiochi
Esporta GIF e fogli sprite
Un corso di Daniel Benítez , Direttore artistico
A proposito della videolezione: Esporta GIF e fogli sprite
Riepilogo
“Spiegherò come esportare le animazioni separatamente o insieme in formato GIF utilizzando Pyxel Edit. Sarà utile condividerlo sui tuoi blog, social network, ecc. Spiegherò anche come esportare le tue animazioni come fogli sprite da implementare nei videogiochi, menzionando programmi utili per questo come Shoe Box e Texture Packer . ”
In questa videolezione, Daniel Benítez tratta il tema Esporta GIF e fogli sprite, che fa parte del corso online di Domestika Animazione di personaggi in pixel art per videogiochi. Dai vita ai tuoi personaggi con Pyxel Edit fotogramma dopo fotogramma.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione vi insegnerò come esportare tutto il nostro design. sia insieme che separatamente. Vedremo alcuni formati. ad esempio GIF. Vi guiderò anche nel processo di esportazione per l'integrazione nei videogiochi. Possiamo utilizzare software alternativi come Texture Packer o Shoebox. Esploreremo queste opzioni insieme. Per esportare documenti dobbiamo andare su File. export. Possiamo scegliere tra diverse opzioni. ma ci interessa Export Animation. Nella finestra di esportazione che si apre abbiamo tre opzioni: Spray Sheet. frames e la creazione di un GIF Cominciamo con l'esportazi...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Animazione di personaggi in pixel art per videogiochi
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Categoria
3D e Animazione -
Aree
Animazione di personaggi, Pixel art, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Daniel Benítez
Un corso di Daniel Benítez
Daniel Benítez è un art director specializzato in videogiochi e pixel art, una tecnica che ha sviluppato da quando ha iniziato nel mondo dei videogiochi. È co-fondatore di Fourattic, uno studio di videogiochi indipendente, e Mucho Pixels, un marchio di prodotti di pixel art e di intrattenimento per i videogiochi.
Durante la sua carriera, ha lavorato alla creazione di giochi come Crossing Souls e Starr Mazer. Attualmente sviluppa videogiochi per aziende come Gamee e Cartoon Network.
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