Animazione di personaggi in pixel art per videogiochi
Cosa faremo durante il corso
Un corso di Daniel Benítez , Direttore artistico
A proposito della videolezione: Cosa faremo durante il corso
Riepilogo
“In questa lezione parlerò del progetto finale che svilupperemo in questo corso. ”
In questa videolezione, Daniel Benítez tratta il tema Cosa faremo durante il corso, che fa parte del corso online di Domestika Animazione di personaggi in pixel art per videogiochi. Dai vita ai tuoi personaggi con Pyxel Edit fotogramma dopo fotogramma.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione vi spiegherò in cosa consiste il progetto finale che svilupperemo in questo corso. Quello che faremo è creare un personaggio per videogiochi. passando per la sua animazione di attesa. walking cycle e un'animazione di combattimento. Termineremo anche animando il suo ambiente. Per questo impareremo le tecniche più importanti che dobbiamo conoscere quando animiamo per i videogiochi. Una volta completato il corso. avrete il vostro personaggio e il vostro ambiente completamente animati esportati per condividerli sui social o integrarli nei videogiochi. Inoltre. vorrei che sfrut...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Animazione di personaggi in pixel art per videogiochi
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Categoria
3D e Animazione -
Aree
Animazione di personaggi, Pixel art, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Daniel Benítez
Un corso di Daniel Benítez
Daniel Benítez è un art director specializzato in videogiochi e pixel art, una tecnica che ha sviluppato da quando ha iniziato nel mondo dei videogiochi. È co-fondatore di Fourattic, uno studio di videogiochi indipendente, e Mucho Pixels, un marchio di prodotti di pixel art e di intrattenimento per i videogiochi.
Durante la sua carriera, ha lavorato alla creazione di giochi come Crossing Souls e Starr Mazer. Attualmente sviluppa videogiochi per aziende come Gamee e Cartoon Network.
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