Animazione di personaggi in pixel art per videogiochi
Progetto finale
Un corso di Daniel Benítez , Direttore artistico
A proposito del progetto finale: Animazione di personaggi in pixel art per videogiochi
Animazione di personaggi pixel art per videogiochi
“Raggiunto! Sei arrivato alla fine del corso! Spero che tu l'abbia trovato interessante e abbia ampliato le tue abilità e conoscenze nell'animazione pixel art. Ti consiglio di esercitarti e divertirti molto con questa tecnica. Prova a trovare una routine che ti si addica e osa animare cose nuove: scenari, oggetti, ecc. Non aver paura di entrare in contatto con l'immensa comunità di pixel art che esiste, è super accogliente e motivante. Ah! E, naturalmente, videogiochi e inizia ad osservarli analiticamente. Oltre a divertirci con loro, è qui che abbiamo la nostra più grande fonte di ispirazione :) Ricordati che mi hai per quello che ti serve nel forum del corso. Sarò lieto di rispondere ai vostri suggerimenti e domande. Ti incoraggio anche a condividere con noi i tuoi progressi o nuovi progetti: condivisione è essenziale per migliorare. Nient'altro, ci vediamo attraverso il forum e attraverso le reti :) Non vedo l'ora di vedere quelle animazioni! ”
Trascrizione parziale del video
“Progetto finale È l'ultimo video di questo corso. Spero di averti fornito gli strumenti per animare la grafica pixel art per i videogiochi 2D di nuova generazione. Prima di terminare, vorrei fare un riassunto in cui vedremo i passaggi che ho seguito per aiutarti a sviluppare il progetto finale. Per iniziare, abbiamo visto come scaricare Pyxel Edit e ti ho mostrato come utilizzare l'interfaccia per sviluppare animazioni. Quindi abbiamo fatto una revisione degli strumenti più importante per utilizzare il programma. Avendo visto questo, creiamo un progetto usando i tileset. Ho spiegato cosa so...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Animazione di personaggi in pixel art per videogiochi
-
Categoria
3D e Animazione -
Aree
Animazione di personaggi, Pixel art, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Daniel Benítez
Un corso di Daniel Benítez
Daniel Benítez è un art director specializzato in videogiochi e pixel art, una tecnica che ha sviluppato da quando ha iniziato nel mondo dei videogiochi. È co-fondatore di Fourattic, uno studio di videogiochi indipendente, e Mucho Pixels, un marchio di prodotti di pixel art e di intrattenimento per i videogiochi.
Durante la sua carriera, ha lavorato alla creazione di giochi come Crossing Souls e Starr Mazer. Attualmente sviluppa videogiochi per aziende come Gamee e Cartoon Network.
- 98% valutazioni positive (421)
- 17.600 allievi
- 17 lezioni (2h 54m)
- 19 risorse aggiuntive (12 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre