Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano
Procreare e Pennelli
Un corso di Simone Grünewald, Visual development artist
A proposito della videolezione: Procreare e Pennelli
Riepilogo
“Accanto al mio album da disegno, Procreate è il mio strumento di disegno preferito. Pertanto, presenterò brevemente Procreate e ti mostrerò come lavoro con i miei pennelli preferiti. ”
In questa videolezione, Simone Grünewald tratta il tema Procreare e Pennelli, che fa parte del corso online di Domestika Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano. Padroneggia le tecniche dello sketchbook su Procreate. Potenzia le tue abilità di composizione, colore e disegno anatomico e realizza affascinanti illustrazioni..
Trascrizione parziale del video
“Quindi in questa lezione. vorrei darti una rapida introduzione a Procreate. mostrarti i miei pennelli preferiti e darti una dimostrazione di questi strumenti. Accanto al mio taccuino. lo strumento di disegno che preferisco è Procreate. Grazie ai suoi meravigliosi pennelli. Hanno un aspetto tradizionale. e offrono un'esperienza simile al lavoro tradizionale. Quindi ti mostrerò. Come inizio a lavorare su Procreate. Apri Procreate e clicca sul pulsante più per creare un nuovo file di lavoro. Di solito utilizzo tra i 3000 e i 4000 pixel. Tuttavia. dipende davvero dal progetto: è destinato alla ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano
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Categoria
Illustrazione -
Software
Procreate -
Aree
Character design, Disegno, Disegno digitale, Illustrazione digitale, Illustrazione infantile

Simone Grünewald
Un corso di Simone Grünewald
Simone Grünewald, ampiamente riconosciuto come Schmoedraws sui social media, è una figura di spicco nel mondo dell'arte. La sua carriera è fiorita come Head of Art presso Daedalic Entertainment, dove ha contribuito in modo significativo a giochi come la serie Deponia e Pillars of the Earth di Ken Follet. Con un background impressionante nel design dei personaggi, nello storyboard e nello sviluppo visivo, Simone ha ottenuto riconoscimenti durante i suoi nove anni di permanenza presso Daedalic.
Al di là del regno dei giochi, ha lanciato campagne Kickstarter di successo, è autrice di libri come "Sketch Every Day" e "Draw What You Love" e ha anche contribuito con una storia a fumetti alla Malcolm Max Short Story Compilation per Splitter Comics. Il percorso artistico di Simone è caratterizzato da un profondo legame con la natura, un profondo apprezzamento per i piccoli momenti della vita quotidiana e un'instancabile ricerca per incapsulare la bellezza del mondo attraverso la sua arte.
- 99% valutazioni positive (96)
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- 17 lezioni (2h 49m)
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