Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano
I tocchi finali
Un corso di Simone Grünewald , Visual development artist
A proposito della videolezione: I tocchi finali
Riepilogo
“Per cominciare, ti mostrerò alcuni trucchi che utilizzo per migliorare le mie illustrazioni una volta finite di dipingere. ”
In questa videolezione, Simone Grünewald tratta il tema I tocchi finali, che fa parte del corso online di Domestika Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano. Padroneggia le tecniche dello sketchbook su Procreate. Potenzia le tue abilità di composizione, colore e disegno anatomico e realizza affascinanti illustrazioni..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione, Vorrei mostrarvi alcune modifiche finali che faccio sempre quando finisco un pezzo di mio gradimento. In Procreate, non hai tante opzioni come in Photoshop per l'editing, ma penso che ci siano un paio di cose che sono molto utili da sapere e ti darà più opzioni quando modifichi le tue foto. Cosa mi piace fare dopo l'intero processo di verniciatura è controllare i valori, forse alzare un po 'i colori in saturazione o diminuire la saturazione. Quindi stai solo giocando con tutto ciò che hai. Solo uno degli ultimi passaggi che faccio sempre. E per questo, uno strumento davve...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano
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Categoria
Illustrazione -
Software
Procreate -
Aree
Character design, Disegno, Disegno digitale, Illustrazione digitale, Illustrazione infantile

Simone Grünewald
Un corso di Simone Grünewald
Simone Grünewald, ampiamente riconosciuto come Schmoedraws sui social media, è una figura di spicco nel mondo dell'arte. La sua carriera è fiorita come Head of Art presso Daedalic Entertainment, dove ha contribuito in modo significativo a giochi come la serie Deponia e Pillars of the Earth di Ken Follet. Con un background impressionante nel design dei personaggi, nello storyboard e nello sviluppo visivo, Simone ha ottenuto riconoscimenti durante i suoi nove anni di permanenza presso Daedalic.
Al di là del regno dei giochi, ha lanciato campagne Kickstarter di successo, è autrice di libri come "Sketch Every Day" e "Draw What You Love" e ha anche contribuito con una storia a fumetti alla Malcolm Max Short Story Compilation per Splitter Comics. Il percorso artistico di Simone è caratterizzato da un profondo legame con la natura, un profondo apprezzamento per i piccoli momenti della vita quotidiana e un'instancabile ricerca per incapsulare la bellezza del mondo attraverso la sua arte.
- 99% valutazioni positive (84)
- 6.393 allievi
- 17 lezioni (2h 49m)
- 19 risorse aggiuntive (6 file)
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