Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano
Blocco e illuminazione 2
Un corso di Simone Grünewald , Visual development artist
A proposito della videolezione: Blocco e illuminazione 2
Riepilogo
“Qui continuerò a distribuire e dipingere l'illuminazione all'interno dell'illustrazione. ”
In questa videolezione, Simone Grünewald tratta il tema Blocco e illuminazione 2, che fa parte del corso online di Domestika Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano. Padroneggia le tecniche dello sketchbook su Procreate. Potenzia le tue abilità di composizione, colore e disegno anatomico e realizza affascinanti illustrazioni..
Trascrizione parziale del video
“Ora aggiungerò un po' di fard. Anche questo l'aggiungo con il moltiplica. Scelgo semplicemente un tono rosso. riduci l'opacità. E lei è già abbastanza scura. Quindi magari prima di farlo. penso di dover duplicare questi livelli. Lasciamolo così per ora. Forse è un po' troppo intenso. riduco un po' questa saturazione. Qui voglio solo rendere i miei colori leggermente più brillanti di per avere un po' più su cui lavorare. I toni stavano diventando un po' scuri. specialmente sul viso. Ora ho una buona base per aggiungere il mio fard. Forse anche più rosa. Trovo sempre che trovare il colore giu...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano
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Categoria
Illustrazione -
Software
Procreate -
Aree
Character design, Disegno, Disegno digitale, Illustrazione digitale, Illustrazione infantile

Simone Grünewald
Un corso di Simone Grünewald
Simone Grünewald, ampiamente riconosciuto come Schmoedraws sui social media, è una figura di spicco nel mondo dell'arte. La sua carriera è fiorita come Head of Art presso Daedalic Entertainment, dove ha contribuito in modo significativo a giochi come la serie Deponia e Pillars of the Earth di Ken Follet. Con un background impressionante nel design dei personaggi, nello storyboard e nello sviluppo visivo, Simone ha ottenuto riconoscimenti durante i suoi nove anni di permanenza presso Daedalic.
Al di là del regno dei giochi, ha lanciato campagne Kickstarter di successo, è autrice di libri come "Sketch Every Day" e "Draw What You Love" e ha anche contribuito con una storia a fumetti alla Malcolm Max Short Story Compilation per Splitter Comics. Il percorso artistico di Simone è caratterizzato da un profondo legame con la natura, un profondo apprezzamento per i piccoli momenti della vita quotidiana e un'instancabile ricerca per incapsulare la bellezza del mondo attraverso la sua arte.
- 99% valutazioni positive (93)
- 6.761 allievi
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