Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano
Lavorare in modo tradizionale e digitale
Un corso di Simone Grünewald , Visual development artist
A proposito della videolezione: Lavorare in modo tradizionale e digitale
Riepilogo
“Vorrei mostrarti i materiali con cui lavoro, la mentalità che ho sviluppato e come essere un artista digitale e tradizionale può essere fruttuoso. ”
In questa videolezione, Simone Grünewald tratta il tema Lavorare in modo tradizionale e digitale, che fa parte del corso online di Domestika Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano. Padroneggia le tecniche dello sketchbook su Procreate. Potenzia le tue abilità di composizione, colore e disegno anatomico e realizza affascinanti illustrazioni..
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione, Vorrei parlarvi dei miei materiali e la mentalità che ho sviluppato mentre si lavora con esso. COSÌ, io sono un artista tradizionale e digitale. COSÌ, molti dei miei schizzi diventano arte digitale. Come questo schizzo nel mio taccuino, Lo colore digitalmente perché mi piace molto come appare l'arte tradizionale, ma amo anche tutti i vantaggi dell'arte digitale. Quindi, ho sviluppato metodi per combinare i due e ottenere risultati di cui sono soddisfatto. COSÌ, questo è quello che vorrei mostrarti. Come creare un pezzo d'arte digitale che sembra tradizionale, che puoi cre...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano
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Categoria
Illustrazione -
Software
Procreate -
Aree
Character design, Disegno, Disegno digitale, Illustrazione digitale, Illustrazione infantile

Simone Grünewald
Un corso di Simone Grünewald
Simone Grünewald, ampiamente riconosciuto come Schmoedraws sui social media, è una figura di spicco nel mondo dell'arte. La sua carriera è fiorita come Head of Art presso Daedalic Entertainment, dove ha contribuito in modo significativo a giochi come la serie Deponia e Pillars of the Earth di Ken Follet. Con un background impressionante nel design dei personaggi, nello storyboard e nello sviluppo visivo, Simone ha ottenuto riconoscimenti durante i suoi nove anni di permanenza presso Daedalic.
Al di là del regno dei giochi, ha lanciato campagne Kickstarter di successo, è autrice di libri come "Sketch Every Day" e "Draw What You Love" e ha anche contribuito con una storia a fumetti alla Malcolm Max Short Story Compilation per Splitter Comics. Il percorso artistico di Simone è caratterizzato da un profondo legame con la natura, un profondo apprezzamento per i piccoli momenti della vita quotidiana e un'instancabile ricerca per incapsulare la bellezza del mondo attraverso la sua arte.
- 99% valutazioni positive (84)
- 6.393 allievi
- 17 lezioni (2h 49m)
- 19 risorse aggiuntive (6 file)
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