Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano
Costruire personaggi
Un corso di Simone Grünewald , Visual development artist
A proposito della videolezione: Costruire personaggi
Riepilogo
“Infine, imparerai a pensare ai volumi e alle forme quando costruisci un personaggio. ”
In questa videolezione, Simone Grünewald tratta il tema Costruire personaggi, che fa parte del corso online di Domestika Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano. Padroneggia le tecniche dello sketchbook su Procreate. Potenzia le tue abilità di composizione, colore e disegno anatomico e realizza affascinanti illustrazioni..
Trascrizione parziale del video
“Quindi in questa lezione, Vorrei parlare della costruzione di un personaggio, come costruisco i personaggi. E vorrei farlo partendo dall'esempio di un fiore saccade. Vorrei parlare di anatomia. E l'anatomia è un argomento enorme. Vorrei renderlo il più semplice possibile e darti l'approccio più semplice, Quale Trovo molto utile quando penso ai personaggi. Quando ero alla scuola di animazione, abbiamo iniziato ad animare non iniziando ad animare un personaggio, Ma iniziando ad animare un sacco di fiori. Quindi qui hai il sacco e diresti, ok, voglio dire, ha dei personaggi, ha solo avuto una ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Illustrazione con Procreate: tecniche di sketching quotidiano
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Categoria
Illustrazione -
Software
Procreate -
Aree
Character design, Disegno, Disegno digitale, Illustrazione digitale, Illustrazione infantile

Simone Grünewald
Un corso di Simone Grünewald
Simone Grünewald, ampiamente riconosciuto come Schmoedraws sui social media, è una figura di spicco nel mondo dell'arte. La sua carriera è fiorita come Head of Art presso Daedalic Entertainment, dove ha contribuito in modo significativo a giochi come la serie Deponia e Pillars of the Earth di Ken Follet. Con un background impressionante nel design dei personaggi, nello storyboard e nello sviluppo visivo, Simone ha ottenuto riconoscimenti durante i suoi nove anni di permanenza presso Daedalic.
Al di là del regno dei giochi, ha lanciato campagne Kickstarter di successo, è autrice di libri come "Sketch Every Day" e "Draw What You Love" e ha anche contribuito con una storia a fumetti alla Malcolm Max Short Story Compilation per Splitter Comics. Il percorso artistico di Simone è caratterizzato da un profondo legame con la natura, un profondo apprezzamento per i piccoli momenti della vita quotidiana e un'instancabile ricerca per incapsulare la bellezza del mondo attraverso la sua arte.
- 99% valutazioni positive (84)
- 6.393 allievi
- 17 lezioni (2h 49m)
- 19 risorse aggiuntive (6 file)
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