Character design con Procreate: crea personaggi di fantasia
Tocchi finali 2
Un corso di Nicholas Kole (nkole) , Character designer e illustratore
In Domestika da gennaio 2020
A proposito della videolezione: Tocchi finali 2
Riepilogo
“Tingere i colori dell'ombra, aggiungere un tocco di illuminazione del bordo e quegli strati finali di smalto possono far risaltare gli elementi che potrebbero essersi persi. È tempo di dare al tuo design un aspetto accattivante!”
In questa videolezione, Nicholas Kole (nkole) tratta il tema Tocchi finali 2, che fa parte del corso online di Domestika Character design con Procreate: crea personaggi di fantasia. Esplora i meandri della tua immaginazione e sviluppa originali personaggi usando Procreate, dal concept iniziale all'opera finita.
Trascrizione parziale del video
“Abbiamo colorato ombre. aggiunto illuminazione di contorno e un po' di pittura a strati normali qui. Ci saranno più aree dove voglio fare questo aggiustamento del livello normale. E penso che una di voglia farla. chiaro. Metterò questo proprio tra la figura e il bordo del cappello. Devo andare molto indietro qui. Vedi. è lì che si trova la falda del cappello. E voglio che queste increspature... accadano. Le avevo nel disegno. L'idea del personaggio che emerge dall'acqua mi affascinava molto. Così. sto tornando a cercare il Ora ci sono molti livelli. Sta diventando ingombrante. ma è positivo...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design con Procreate: crea personaggi di fantasia
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Categoria
Illustrazione -
Aree
Character design, Disegno digitale, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Pittura digitale

Nicholas Kole (nkole)
Un corso di Nicholas Kole (nkole)
Nicholas Kole è un character designer e illustratore con sede a Vancouver, in Canada. Ha sviluppato una passione per la creazione di personaggi da bambino e al liceo sapeva che quella era la sua vocazione. Ha continuato a completare una laurea in illustrazione prima di entrare nella sfera professionale, lavorando tra film, televisione, editoria, videogiochi, carte collezionabili e giocattoli. Ama la libertà e la versatilità degli strumenti digitali e disegna tutti i suoi progetti esclusivamente in Procreate. Nel corso della sua carriera, ha lavorato a franchise come Sonic the Hedgehog , Crash Bandicoot e Spyro the Dragon , e ha collaborato con clienti come Disney, Dreamworks, Nintendo, Activision Blizzard, Netflix, Hasbro, Mattel, Warner Bros. e EA Games. Attualmente ricopre il ruolo di Principal Concept Artist presso i Phoenix Labs.
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