Character design con Procreate: crea personaggi di fantasia
Codici a barre e scale
Un corso di Nicholas Kole (nkole) , Character designer e illustratore
In Domestika da gennaio 2020
A proposito della videolezione: Codici a barre e scale
Riepilogo
“Un altro ottimo modo per portare più dinamismo al lavoro di progettazione è guardare i tuoi schizzi attraverso la lente dei motivi. I design forti hanno spesso un piacevole mix di forme di varie dimensioni in un ritmo simile al motivo irregolare di un codice a barre, invece della prevedibile uniformità di una scala. In questa lezione, esploreremo cosa significa e come vederlo nel tuo lavoro.”
In questa videolezione, Nicholas Kole (nkole) tratta il tema Codici a barre e scale, che fa parte del corso online di Domestika Character design con Procreate: crea personaggi di fantasia. Esplora i meandri della tua immaginazione e sviluppa originali personaggi usando Procreate, dal concept iniziale all'opera finita.
Trascrizione parziale del video
“Questa lezione ha un titolo un po' buffo. Ed è abbastanza breve. dovrebbe essere chiaro quando ci entreremo. Il focus qui sarà esaminare le vostre anteprime sotto la lente degli "staccati" contro le "scale". Si tratta del ritmo delle forme nel design. A volte trovo che molti studenti. incluso me all'inizio. tendano a mantenere le forme uniformi design. In questo caso. è importante esaminare il nostro lavoro per comprendere come possiamo mescolare grandi con forme piccole e medie. in modo da creare un equilibrio esteticamente gradevole che attragga Va bene. Proviamoci. Quindi a sinistra. abb...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design con Procreate: crea personaggi di fantasia
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Categoria
Illustrazione -
Aree
Character design, Disegno digitale, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Pittura digitale

Nicholas Kole (nkole)
Un corso di Nicholas Kole (nkole)
Nicholas Kole è un character designer e illustratore con sede a Vancouver, in Canada. Ha sviluppato una passione per la creazione di personaggi da bambino e al liceo sapeva che quella era la sua vocazione. Ha continuato a completare una laurea in illustrazione prima di entrare nella sfera professionale, lavorando tra film, televisione, editoria, videogiochi, carte collezionabili e giocattoli. Ama la libertà e la versatilità degli strumenti digitali e disegna tutti i suoi progetti esclusivamente in Procreate. Nel corso della sua carriera, ha lavorato a franchise come Sonic the Hedgehog , Crash Bandicoot e Spyro the Dragon , e ha collaborato con clienti come Disney, Dreamworks, Nintendo, Activision Blizzard, Netflix, Hasbro, Mattel, Warner Bros. e EA Games. Attualmente ricopre il ruolo di Principal Concept Artist presso i Phoenix Labs.
- 99% valutazioni positive (239)
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