Character design con Procreate: crea personaggi di fantasia
Fare una mappa mentale
Un corso di Nicholas Kole (nkole) , Character designer e illustratore
In Domestika da gennaio 2020
A proposito della videolezione: Fare una mappa mentale
Riepilogo
“Come ti viene in mente un'idea che ti entusiasma? Ho scoperto che uno dei più grandi strumenti per il character design è una mappa mentale composta da parole, schizzi sciolti e idee che formano una cassetta degli attrezzi completa di pensieri utili a cui tornare quando rimango bloccato. In questa lezione, ti aiuterò a mappare il tuo flusso di coscienza per guidare la progettazione.”
In questa videolezione, Nicholas Kole (nkole) tratta il tema Fare una mappa mentale, che fa parte del corso online di Domestika Character design con Procreate: crea personaggi di fantasia. Esplora i meandri della tua immaginazione e sviluppa originali personaggi usando Procreate, dal concept iniziale all'opera finita.
Trascrizione parziale del video
“Va bene. quindi. In questa lezione. ci sposteremo dal punto di vista della domanda che abbiamo fatto nella prima lezione. Trasformarla in un'idea in una mappa mentale. È probabile che tu abbia già sentito parlare di mappe mentali. Per me. è una parte davvero importante del processo. Lo farò in Procreate. ma ovviamente. se preferisci farlo in un taccuino o in qualsiasi altro modo che preferisci. qualsiasi cosa che ti permetta di farlo rapidamente con il minor numero di ostacoli. Questo è fondamentale per me. soprattutto all'inizio di questo processo. Quando parliamo di miniature. parliamo an...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design con Procreate: crea personaggi di fantasia
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Categoria
Illustrazione -
Aree
Character design, Disegno digitale, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Pittura digitale

Nicholas Kole (nkole)
Un corso di Nicholas Kole (nkole)
Nicholas Kole è un character designer e illustratore con sede a Vancouver, in Canada. Ha sviluppato una passione per la creazione di personaggi da bambino e al liceo sapeva che quella era la sua vocazione. Ha continuato a completare una laurea in illustrazione prima di entrare nella sfera professionale, lavorando tra film, televisione, editoria, videogiochi, carte collezionabili e giocattoli. Ama la libertà e la versatilità degli strumenti digitali e disegna tutti i suoi progetti esclusivamente in Procreate. Nel corso della sua carriera, ha lavorato a franchise come Sonic the Hedgehog , Crash Bandicoot e Spyro the Dragon , e ha collaborato con clienti come Disney, Dreamworks, Nintendo, Activision Blizzard, Netflix, Hasbro, Mattel, Warner Bros. e EA Games. Attualmente ricopre il ruolo di Principal Concept Artist presso i Phoenix Labs.
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