Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane
Creazione del materiale 2
Un corso di Horacio Camacho , Designer e illustratore
A proposito della videolezione: Creazione del materiale 2
Riepilogo
“Ora ti mostrerò come creo i materiali che darò al resto dei miei modelli e come userò la tavolozza dei colori per gli elementi della mia scena. Inoltre, spiegherò come utilizzare i nodi in Octane per creare trame più realistiche o in base a ciò che si desidera creare. ”
In questa videolezione, Horacio Camacho tratta il tema Creazione del materiale 2, che fa parte del corso online di Domestika Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane. Impara a creare illustrazioni 3D stilizzate con Cinema 4D y Octane Render, raccontando una storia e trasmettendo sentimenti.
Trascrizione parziale del video
“creazione materiale Qui ho già inserito tutti i materiali nella mia scena e voleva anche insegnare loro come ho fatto il materiale dei vestiti. Mi avvicinerò qui così puoi vederlo meglio. Era molto simile a come ho realizzato il materiale in legno. Ho appena aggiunto l'immagine della protuberanza, Ho messo una trasformazione per cambiare la scala, Proiezione di texture in scatola, e nel gradiente l'ho reso un po' più contrastante in modo che possa essere visto un po 'di più. Ecco come è rimasto. Poi ho iniziato ad aggiungere i materiali alla scena in generale e, come vedi, come dicevo un po...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Character design 3D, Direzione artistica, Illustrazione tradizionale, VFX

Horacio Camacho
Un corso di Horacio Camacho
Horacio Camacho è un illustratore e designer. Dopo aver terminato gli studi, si è innamorata della narrazione e del modo in cui le storie possono essere raccontate attraverso le immagini. Ha iniziato a sviluppare questa sfaccettatura con la grafica animata e il design 2D, ma a poco a poco si è sentito sempre più attratto dalle possibilità del 3D, poiché racchiude tutte le sue passioni: design, illustrazione e fotografia.
Collabora con marchi come Apple, Microsoft e Pelikan, attraverso i quali esplora nuovi modi per connettersi e creare design astratti che sfidano la realtà. Attualmente basa il suo lavoro sulla narrativa visiva con il 3D, attraverso personaggi, ambienti o progetti concettuali.
- 100% valutazioni positive (11)
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