Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane
Rendering in Octane
Un corso di Horacio Camacho , Designer e illustratore
A proposito della videolezione: Rendering in Octane
Riepilogo
“Siamo nel tratto finale del progetto! Qui vedrai come scegliere il set-up che funziona meglio per renderizzare la tua scena in Octane. Parlerò anche di come il rendering dei passaggi Octane ti aiuterà nella post-produzione in Adobe After Effects. ”
In questa videolezione, Horacio Camacho tratta il tema Rendering in Octane, che fa parte del corso online di Domestika Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane. Impara a creare illustrazioni 3D stilizzate con Cinema 4D y Octane Render, raccontando una storia e trasmettendo sentimenti.
Trascrizione parziale del video
“Rendering in ottano In questa lezione sceglieremo la configurazione migliore per rendere la nostra scena e cominceremo a stabilire i diversi passi che vogliamo utilizzare per Octane per la post produzione. Facciamolo. Ora che abbiamo modellato l'intera scena, Abbiamo anche tutti i nostri oggetti testurizzati e abbiamo già l'ultima luce, Passeremo alla fase finale, che ritengo sia una delle più importanti, cosa è prendere il rendering e impostare tutto ciò che ha a che fare con Octane e anche togliere i pass che ci aiuteranno nella post-produzione. Prima di allora, voleva insegnare loro qual...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Character design 3D, Direzione artistica, Illustrazione tradizionale, VFX

Horacio Camacho
Un corso di Horacio Camacho
Horacio Camacho è un illustratore e designer. Dopo aver terminato gli studi, si è innamorata della narrazione e del modo in cui le storie possono essere raccontate attraverso le immagini. Ha iniziato a sviluppare questa sfaccettatura con la grafica animata e il design 2D, ma a poco a poco si è sentito sempre più attratto dalle possibilità del 3D, poiché racchiude tutte le sue passioni: design, illustrazione e fotografia.
Collabora con marchi come Apple, Microsoft e Pelikan, attraverso i quali esplora nuovi modi per connettersi e creare design astratti che sfidano la realtà. Attualmente basa il suo lavoro sulla narrativa visiva con il 3D, attraverso personaggi, ambienti o progetti concettuali.
- 100% valutazioni positive (11)
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