Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane
Il corpo 2
Un corso di Horacio Camacho , Designer e illustratore
A proposito della videolezione: Il corpo 2
Riepilogo
“Ho già il mio personaggio quasi completamente modellato! Ora continuerò ad aggiungere l'ultimo dettaglio mancante: le calzature. Sarà la cosa più complessa che farò in termini di modellazione perché avrà più processi, ma vedrai quanto sarà facile alla fine.”
In questa videolezione, Horacio Camacho tratta il tema Il corpo 2, che fa parte del corso online di Domestika Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane. Impara a creare illustrazioni 3D stilizzate con Cinema 4D y Octane Render, raccontando una storia e trasmettendo sentimenti.
Trascrizione parziale del video
“Il corpo Ecco, ho già modellato il mio personaggio. Mancano solo gli stivali. E farlo è, davvero, abbastanza semplice. Sarà la cosa più complessa che faremo in termini di modellazione, ma in sé non è niente di complesso. Ha solo un po' più di processi. vado solo qui... Tornerò allo schizzo per vedere com'era. Nasconderò le gambe. Ha una specie di tacco. È uno stivale col tacco. Per farlo, inizierò con un cubo. Metterò tutto insieme per nasconderlo più facilmente. Carattere. Inizierò con un cubo. Ora quello che ho intenzione di fare è ridurlo. Calcolerò approssimativamente lo spessore e la l...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Character design e progettazione di ambienti con Cinema 4D e Octane
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Aree
3D, Character design 3D, Direzione artistica, Illustrazione tradizionale, VFX

Horacio Camacho
Un corso di Horacio Camacho
Horacio Camacho è un illustratore e designer. Dopo aver terminato gli studi, si è innamorata della narrazione e del modo in cui le storie possono essere raccontate attraverso le immagini. Ha iniziato a sviluppare questa sfaccettatura con la grafica animata e il design 2D, ma a poco a poco si è sentito sempre più attratto dalle possibilità del 3D, poiché racchiude tutte le sue passioni: design, illustrazione e fotografia.
Collabora con marchi come Apple, Microsoft e Pelikan, attraverso i quali esplora nuovi modi per connettersi e creare design astratti che sfidano la realtà. Attualmente basa il suo lavoro sulla narrativa visiva con il 3D, attraverso personaggi, ambienti o progetti concettuali.
- 100% valutazioni positive (11)
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